卡牌手游《我是火影》国庆收入破千万

国庆期间,若要说哪款新游表现最为突出,那么一定是《我是火影》。十一期间,《我是火影》不断在appstore收入榜爬升,一举坐稳收入榜第3的宝座,成绩非常突出。而今日,据开发方提供的信息,独占性忍者の王《我是火影》仅国庆七天,收入就达到了1200万,假日期间日均收入在170万左右。


GameLook报道 / 国庆期间,若要说哪款新游表现最为突出,那么一定是《我是火影》。十一期间,《我是火影》不断在appstore收入榜爬升,一举坐稳收入榜第3的宝座,成绩非常突出。而今日,据开发方提供的信息,独占性忍者の王《我是火影》仅国庆七天,收入就达到了1200万,假日期间日均收入在170万左右。

《我是火影》是一款火影题材卡牌手机游戏,支持最新的iOS7系统,是目前在中国区APPstore上线的唯一能看到到的火影手游。《我是火影》于9月20日在appstore正式上线,当时还是收费版的情况下,用3天时间,即成功冲入APP Store付费榜TOP5, 畅销榜第18名,而当时发行方尚未开启系统的营销推广。9月27日,《我是火影》首次限免后,在有限的限免时间内,《我是火影》一举冲至免费榜top15,最终在国庆期间,跻身APP store榜单“畅销榜”第3。

据《我是火影》开发商热锋互动介绍,在国庆期间取得了1200万的收入业绩。平均每天的收入业绩都在170万上下。仅从这一点而言,就足以印证《我是火影》的受欢迎程度。目前的运营情况看已经是一线手游的量级

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