要玩《天天俄罗斯》全新方块激情碰撞

由要玩自主研发的休闲类小游戏《天天俄罗斯》,以经典的《俄罗斯方块》架构为基础,加入了单人、闯关、对战模式。作为要玩自研的首款休闲类游戏,这款作品的推出或意味着要玩正在将目光投入到轻手游上。

GameLook报道 / 休闲游戏正成为国内手游业冷门中的热门。由要玩自主研发的休闲手游《天天俄罗斯》,以经典的《俄罗斯方块》架构为基础,加入了单人、闯关、对战模式。作为要玩自研的首款休闲类游戏,这款作品的推出或意味着要玩正在将目光投入到轻手游上。

要玩作为国内知名的页游平台,旗下运营有《傲视天地》、《屠龙传说》等多款页游产品。在手游市场全面爆发的形势下,要玩开始从页游转型为手游,在半年来推出了自研的《富豪传奇》《百里挑一》《召唤世界》等作品,涵盖了卡牌、塔防、战棋、相亲等题材玩法。

以《找你妹》等为代表的轻手游在手游市场上表现不俗,简单易玩又富有挑战性的特点使得这部分游戏老少咸宜,具有良好的受众面基础;而《俄罗斯方块》作为经典游戏,在国人尤其是80后的心目中拥有不可磨灭的影响力。要玩推出这款主打休闲的《天天俄罗斯》,除了丰富了旗下手游的产品类型,同时或也是要玩在轻手游类市场上的试水之作。

《天天俄罗斯》采用了2D卡通的画面表现形式,方块的形象显得较为宝石化;游戏中除了分数外加入了金币、体力等设置,还设计了将近十种辅助道具;且当玩家收集游戏奖牌达到一定数量后,可以兑换100元电话卡。

游戏的整体玩法与俄罗斯方块并无太大区别,基本元件上没有什么变化;增加了连击奖励系统,连续消除能获得额外的积分奖励。《天天俄罗斯》中设置了单人、闯关和对战模式,同时加入了积分排名系统,据悉排名首位的玩家将获得现实大奖。

虽然只有对战模式这一种明面上的互动玩法,但由于排名系统中有现实大奖的诱惑,所谓“重赏之下,必有勇夫”,相信在挑战环节会产生激烈的“对抗式”自我挑战。

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