双视角切换《使命召唤:突击队》登录IOS
动视推出的FP/TP双视角切换射击游戏《使命召唤:突击队》(Call of Duty: Strike Team)已于9月5日登录IOS,售价6.99美元(约合43RMB),该游戏最大的亮点是允许玩家在第FPS模式以及TPS模式之间动态切换,游戏上架一天后冲入了全球13个国家和地区的IOS付费下载榜前十,并进入了美英两国的IOS畅销榜前十。
GameLook报道 / 由动视推出的FPS/TPS双视角切换射击游戏《使命召唤:突击队》(Call of Duty: Strike Team)已于9月5日登录IOS,售价6.99美元(约合43RMB),该游戏最大的亮点是允许玩家在第FPS视角以及TPS视角之间动态切换,游戏上架一天后冲入了全球13个国家和地区的IOS付费下载榜前十,并进入了美英两国的IOS畅销榜前十。
《使命召唤》(COD)系列是动视旗下的招牌FPS游戏之一,自《使命召唤4:现代战争》后该系列一直是FPS游戏制作的水准的标杆,也因此积累了庞大的玩家群体。而随着全球游戏市场的焦点逐渐转移到手游市场上,动视利用COD的金字招牌推出一款手游产品来吸引系列粉丝属于意料之中。难能可贵的是,《使命召唤:突击队》是完全从零开始打造的一部全新作品,并且对游戏玩法进行了优化和创新,这或解释了为什么该作一上市就取得较好的成绩。
《使命召唤:突击队》采用全3D画面,设有FPS第一人称视角和TPS第三人称视角两种模式,FPS视角下游戏画面具有相当的视觉冲击力,而TPS视角下更容易判断战局形势;两种模式下的操作模式有所区别。
游戏故事背景设定在2020年,当时全世界各大势力之间关系非常紧张。在一次突然袭击之后,美国发现自己与一个未知的敌人展开了一场战争。玩家的任务就是领导一支联合特种部队,追踪并消灭这场战争的主谋。
《使命召唤:突击队》的玩法由设计了双视角而产生了有趣的化学反应,FPS视角下可以准确地侦查、杀伤敌人,TPS视角下则可以指挥队伍进行支援、包抄、撤退等战术策略,总体来看这两种玩法的结合颇有当年《彩虹6号》般的军事射击游戏感觉。
游戏采用了能力动态地图设置,游戏内容包括战役模式和生存模式;战役模式下玩家将带领队伍完成各种不同的任务并获得奖励,利用获得的奖励可以为自己的小队制定武器、装备、护甲等物品,打造出独具一格的小队;而生存模式类似于自我挑战玩法,通过一波波难度渐增的敌人来测试玩家的极限水平,同时可以把挑战分数发布在游戏社区的积分榜上。
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