中青宝《仙战》内测两周日收10万元
根据中青宝提供的数据,ARPG手游《仙战》自8月8日开启不删档测试以来,单服单日充值突破了10万元,内测次日留存率达到62%,在线人数稳定在1200左右,从《仙战》《君王2》两款重度MMO的数据对比来看,也给行业一些启示,对手机MMO来说,1000人的平均在线即可产生百万级的收入。
GameLook报道 / 尽管行业对中青宝这家公司一直存在争议,比如中青宝目前股价是52.37元,而四个月前股价仅为10元出头,涨幅将近500%,说是要做手游,但具体怎么做呢?
近期中青宝弄出的两件事说明中青宝做手游并不是来务虚的,第一件事是,本月中青宝斥资4.4亿收购2家手游公司美峰数码和苏摩科技。第二件事,则是中青宝拿下了知名金牌页游制作人陈默的第一款手机游戏《仙战》。作为一家A股上市公司,中青宝所做的这两个选择看上去无可挑剔。
从目前的表现来看,中青宝代理的这款重度手游走上了正规,根据中青宝提供的数据,ARPG手游《仙战》自8月8日开启不删档测试以来,单服单日充值突破了10万元,内测次日留存率达到62%,在线人数稳定在1200左右,而其收购的美峰数码《君王2》国内日均收入约100万元,在线人数平均8000左右,《仙战》能否成长为后者月入数千万的大作,还有待时间证明。
从《仙战》《君王2》两款重度MMO的数据对比来看,也给行业一些启示,高收入重度手游在线人数并不高,这跟PC网游在线人数对照收入有较大的差异,一款手机网游要把收入做好,必须适应用户碎片化时间的使用特点,要求用户时刻在线去消耗用户的时间不太可能,用户活跃度比在线更为重要。对手机MMO来说,1000人的平均在线即可产生百万级的收入。
《仙战》此次android版首发登陆UC、当乐、多酷、机锋、魅族、360、优亿、木蚂蚁等各大平台,并挤进多数平台的热门榜单。 目前,榜单靠前的在线手游多是卡牌类(我叫MT、大掌门)与横版动作类(时空猎人、王者之剑),而重度RPG类尚属少见。
在发行策略方面, 《仙战》首选安卓平台,而没有选择IOS平台。对于个中原因,中青宝手游总经理朴文杰解释称,iOS平台审核流程的较为复杂,可能会带来版本时间上的拖延,而根据用户特征调查,《仙战》目标用户虽属于重度玩家,他们也有足够的时间,但大部分消费能力并不高,屌丝玩家居多,并且国内安卓第三方市场特别活跃,渠道选择较多。在具体操作上,首发联合了十家安卓第三方平台进行,并配合以实物奖励吸引用户。
在推广方面,朴文杰称目前还是“小打小闹”,源于对产品本身的信心,游戏由页游金牌制作人陈默操刀,在对玩家的需求把握上很有独到之处,用精致画面、符号元素、氛围音乐完成对“仙侠”世界观的构建,并整合了法宝祭炼、神兽养成、天元心法、鸿钧仙境等深度“仙侠”元素,独创了移动端的一些特色玩法。
根据中青宝此前披露的信息,下半年将推出50余款单机游戏,以及6款手机网游,面对早前业内的各种质疑,《仙战》选择在内测两周后便公布运营数据,不难看出中青宝想表明自己对手游市场的努力,而效果如何,则有待市场的进一步检验。
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