掌趣上半年营收1.28亿元同比增33.93%

掌趣科技公司上半年营业总收入1.28亿元,同比增33.93%;归属于上市公司股东的净利润4501万元,同比增41.03%;掌趣科技游戏业务收入1.17亿元,较上年同期增长25.56%。公司发行自研和代理产品共计19 款,其中移动游戏15 款,包括自主研发游戏5 款

掌趣科技8月22日晚间公布半年报,公司上半年营业总收入1.28亿元,同比增33.93%;归属于上市公司股东的净利润4501万元,同比增41.03%;每股收益0.13元。公司中期利润分配预案为,以8月21日公司总股本为基数,以资本公积金向全体股东每10股转增8股。

报告期内,掌趣科技游戏业务收入1.17亿元,较上年同期增长25.56%,其他业务收入1158.88万元,主要包括游戏门户、手机预装等收入,较上年同期增长307.59%。公司游戏业务收入主要包括,传统手机游戏业务收入6197.04万元,较上年同期下降16.58%;智能终端游戏业务收入2632.78万元,较上年同期增长573.72%;互联网页面游戏业务收入2851.17万元,较上年同期增长92.28%。

公司表示,由于坚持了“内容为王、渠道为本”的发展策略,加强移动智能终端游戏和互联网页面游戏业务上的产品研发、发行和推广能力,在注重提高“内生增长”的同时,积极与资本市场紧密结合,围绕公司的发展战略,通过兼并收购及投资的方式实现公司的“外延发展”,使公司成为国内领先的跨平台移动终端游戏和互联网页面游戏的开发商、发行商和运营商。

报告期内,公司发行自研和代理产品共计19 款,其中移动游戏15 款,包括自主研发游戏5 款,分别为《石器时代》、《热血足球经理》、《精灵守护者:僵尸来袭》、《抢滩登陆合金战将》和《抢滩登陆2 金属狂潮》。代理发行游戏10 款,以《圣将三国》、《暗黑启示录2 黑暗王朝》、《梦幻鱼鱼水族箱》为主要代表作品。互联网页面游戏共计4 款,主要代表作品为《大话海贼》。

公司表示,报告期内公司已经成功在台湾发行《石器时代 OL》,预计2013年下半年将在韩国、日本等地区陆续发布。目前公司在积极发展在台湾和韩国的自主发行能力,未来将通过自主发行与当地发行商独家代理发行两种模式并行的方式来开展公司自研及代理游戏的海外发行。

掌趣科技目前仍然处于停牌期,此前掌趣科技董事长姚文彬在接受中国证券网记者采访时证实,停牌系因公司正在筹划并购一家“手游”公司,公司预计将于10月16日前复牌。

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