GREE新策略手游War of Nations表现平平

GREE在7月份发布了由旧金山工作室内部开发的首款策略游戏War of Nations,该游戏虽然并不算彻底失败,但玩家并不多。而由Funzio在2011年底推出的《现代战争》则持续在iOS收入榜增长,目前已经升至美国iPhone收入榜第五名。Distimo预计War of Nations这款游戏的52%收入来自美国,其次分别是澳大利亚14%,英国8%,加拿大7%和新加坡的3%。

GameLook报道/日本移动游戏大亨GREE最近推出的策略手游War of Nations的表现似乎并不突出,该游戏是GREE的旧金山工作室内部研发的第一款策略游戏,在2012年5月GREE用2.1亿美元收购了Funzio推出的第一款策略游戏。

这款游戏发布于7月份(目前只发布在iOS平台),但似乎表现还不如之前发布的《现代战争》(Modern War)表现好,Funzio在2011年底发布的策略游戏《现代战争》目前已经升至美国iPhone收入榜第五名。

War of Nations不算是彻底失败,但也没有一个很大的玩家群。在iPhone平台,该游戏曾进入47个国家收入榜前100名,但只在10个国家进入过收入榜前十名。

在iPad平台,该游戏的表现稍好一些,曾在17个国家进入过iPad收入榜前十名。不过,该游戏在iPhone和iPad榜都没有进入过美国区前25名。

即便是曾经达到过很高记录的地区,比如挪威和波兰,该游戏最近的排名也大幅度下降。

当然,该游戏的收入大部分来自美国地区。Distimo预计该游戏52%的收入来自美国,其次是澳大利亚14%,英国8%,加拿大7%和新加坡的3%。该游戏在澳大利亚的表现有所提高,GREE希望War Of Nations在全球范围内的表现都能够像在澳大利亚地区的发展趋势一样,不过该游戏在很多地区都没能够进入收入榜前十名。

但是,Distimo预计该游戏过去两个月的收入是呈增长趋势的。

虽然《现代战争》的表现持续强势,但GREE可能不会冒险把该游戏的用户导向War Of Nations,而是会集中美国地区的研发力量,把《现代战争》做的更好。毕竟,一鸟在手胜过双鸟在林。

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