2012年日本移动游戏市场报告

根据MCF最近发布的报告显示,日本的移动游戏市场规模在2012年大约达到了51亿美元,其中功能机平台为24亿美元,智能机平台为27亿美元。功能机移动游戏中,社交游戏大约占20亿美元。智能机平台游戏的市场规模同比增长了5.4倍。

GameLook报道/日本的移动内容论坛(MCF)最近发布了新的报告,透露了日本移动行业的很多有趣的数据。根据MCF的报告显示,日本的移动游戏市场规模在2012年大约达到了51亿美元。以下是该报告的关键信息:

据MCF的报告,日本2012年移动商务和内容市场规模为2.3507万亿日元(244亿美元),比2011年增长了23%。

在这244亿美元的市场中,移动内容占据了88亿美元的份额:

日本2012年移动内容市场仍然大部分被功能机占据(50亿美元),但和一年前相比,缩水了27%。

功能机流失的份额被智能机占据,日本智能机市场规模同比增长了4.6倍至38亿美元。

2012年日本功能机游戏市场达到了24亿美元左右的规模,其中社交游戏大约20亿美元,另外的4.1亿美元则来自移动游戏(即不通过GREE或者Mobage等社交游戏网络分销的游戏)。

以下是社交游戏和移动游戏在功能机平台的表现:

在智能机平台,游戏部分的市场规模达到27亿美元(这里MCF没有做细分比较)。

智能机平台游戏的市场规模同比增长了5.4倍。

总的来说,根据MCF的报告显示,2012年的日本移动游戏市场达到了51亿美元,其中功能机平台为24亿美元,智能机平台为27亿美元。

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