蜂巢策略卡牌手游《妖姬三国》今日公测
由蜂巢独代的策略卡牌手游《妖姬三国》于今日开启公测,《妖姬三国》的核心玩法是RPG+策略,使用了卡牌作为表现形式,同时以多方向培养路线来丰富游戏耐玩性。
GameLook报道/ 由蜂巢独代的策略卡牌手游《妖姬三国》于今日开启公测,《妖姬三国》的核心玩法是RPG+策略,使用了卡牌作为表现形式,同时以多方向培养路线来丰富游戏耐玩性。
目前在国内的手游市场上,卡牌类游戏在核心玩法上的同质化非常明显,因此一款产品要凸显出自己的特点,势必要在题材的选择和系统的优化创新上下功夫。三国题材在国人中的号召力有目共睹,而RPG养成玩法能加深玩家对游戏的投入度,《妖姬三国》作为一款卡牌策略类手游,使用三国类题材,并且加入了RPG元素,从玩家接受度和游戏粘性来看是比较理想的结合。
《妖姬三国》的画面风格为写实,原画的美术质量较高,以写实手法描绘出的三国人物给人以厚重感,整体来看游戏的画面水平尚可。
游戏的玩法在传统卡牌类对战的基础上,加入了“妖姬”系统和武将天赋培养系统。“妖姬”系统的玩法类似养成+助手的结合,“妖姬”可以给玩家带来伤害和免伤加成,通过消耗鲜花和宠幸妖姬来提升妖姬等级,升级后可获得新形态和技能;武将天赋培养则是通过自由的属性点搭配,培养出独具一格的武将,并以不同侧重的武将来搭配个性化的队伍。
《妖姬三国》在PVE方面除了“征讨”(探索)和“战役”(挑战)外,还设计了“武将传”这一特殊副本。每个武将拥有自己所属历史经历的特殊战役副本。通关后获得的专属武器,在取得一定的激活等级后,可以帮助武将开启第二天赋。
在互动玩法方面,《妖姬三国》中除了传统的好友聊天等系统外,设置了PVP系统“武斗场”。“武斗”模式分为2V2、3V3、4V4、5V5,其中5V5中玩家可以选择携带妖姬进行特定的“妖姬战场”。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/08/126338