《热血兄弟》安卓版公测首日收入破10万

由DeNA开发、360手机助手独家首发的吸血鬼题材卡牌RPG游戏《热血兄弟》安卓版于昨日正式公测,截止到笔者截稿前,游戏下载次数超过40万次,收入超过10万元,但并没有透露包括DAU等在内的其他数据。

GameLook报道/ 由DeNA开发、360手机助手独家首发的吸血鬼题材卡牌RPG游戏《热血兄弟》安卓版于昨日正式公测,截止到笔者截稿前,游戏下载次数超过40万次,收入超过10万元,但并没有透露包括DAU等在内的其他数据。

根据此前Chinajoy上DeNA中国CEO王勇透露,《热血兄弟》7月底在360平台的封测数据显示,该游戏的次日回访率高达60%,3日回访率达40%,基本达到DeNA的预期值。因此《热血兄弟》安卓版公测首日取得这样的成绩也在意料之中。

《热血兄弟》是DeNA自2012年以来最为赚钱的一款手机网游,游戏以西方吸血鬼题材,画风独特;该游戏的IOS简体中文版已于今年5月23日上架App store;《热血兄弟》曾获得全球33个国家和地区的Google play畅销榜首位,目前该游戏美国、法国、意大利等全球24个国家的Google play畅销榜中排上名列前十。

《热血兄弟》是一款重度卡牌RPG类游戏,讲述了被转化称吸血鬼的英雄召集队伍再次对抗强敌的故事。游戏玩法在继承了传统卡牌RPG类玩法的基础上,加入了技能升级和阵形模块;技能通过献祭其他卡牌来提升,阵形则通过任务或代币来解锁;在互动玩法上,《热血兄弟》除了传统的好友系统外,可以在竞技场内挑战其他玩家的队伍镜像,连胜次数越多获得的奖励越丰厚。

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