按时间归档:2013年07月

  • Epic或将研发《战争机器》网游

    《战争机器》研发商Epic Games上周刊登了一份求职广告,上面写着要寻找制作“尚未公开、极具竞争力的动作网游”人才。此举引发外界猜测是否为《战争机器》网游版新作。

    2013-07-09
  • Hasbro:1.12亿美元收购Backflip70%股份

    Hasbro今天宣布以1.12亿美元的现金收购移动游戏开发商Backflip Studios 70%的股票。Backflip将继续在相同的地点办公,还是原来的管理团队,但是该公司以后的游戏研发范围会包括Hasbro旗下的IP以及自己的原创游戏等。Backflip年收入将近1亿美元,其中95%的收入来自iOS产品,该公司的游戏下载次数已经累计超过3亿次。Hasbro希望这次交易能够为本财年的收入带来有利的推动作用。

    2013-07-09
  • 时间收费类网游收费模式之变

    上周,《魔兽世界》5.4版本的PTR测试服务器更新了一个补丁,其中发现了一个名为“持久智慧药剂”的物品,可以获得杀死怪物和完成任务获得的经验提高100%的buff,可以看做是国内网游中常见的双倍经验药剂。消息很快传播开来,国外一些媒体认为这是暴雪在进行游戏内微交易的一个尝试,而国内外的众多玩家对此则十分担心。

    2013-07-09
  • 百度多酷寻优质产品:Q3独代4-5款手游

    近期百度多酷除独家首发人气手游《疯狂猜图》最新版外,也在紧张进行着9款游戏首发公测,而在今年5-6月百度多酷游戏平台已经接触到400款手游。百度多酷CEO介绍称,百度多酷与CP的合作模式有四种,分别是联运、首发、定制、独代四种。预计第三季度将会独代4-5款产品。

    2013-07-08
  • 腾讯首批微信手游今日启动内测

    正式的微信游戏平台不出意外会在微信5.0更新后到来,今天首批微信游戏启动了内部测试。此次测试为微信android版。参与本批测试的产品包括《天天连萌》、《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等,第一款上线为连连看类型的休闲手游《天天连萌》

    2013-07-08
  • 岩田聪:任天堂不用裁员就能重现辉煌

    近些年以来,任天堂一直面临重大的挫折,尤其是在3DS和Wii U令人失望的发布之后。在最近的一次股东见面会上,一位投资者要求公司重组。不过,任天堂总裁岩田聪称,任天堂目前面临的问题主要是强势的日元和研发HD游戏所需要的员工数量不断增加带来的成本增长。裁员并非任天堂的最佳出路。

    2013-07-08
  • NaturalMotion从物理引擎到手游的成功

    从物理引擎制作业务的成功到主机游戏开发的失败,再到移动游戏的成功,NaturalMotion在相当短的时间内就完成了这个飞跃。从创作受欢迎的付费游戏到引领免费游戏领域,该公司表现出了对游戏行业大变革非常敏感的洞察力。NaturalMotion Games公司CEO兼共同创始人Torsten Reil在接受采访时谈到了该公司的起源,向免费模式的转变以及未来发展的计划。

    2013-07-08
  • 畅游自研3D回合制手游“代号MC”曝光

    代号MC研发时间已经超过了1年,而团队人数更是接近60人左右,可谓畅游今年投入重金研发的一款3D手游作品,战斗方式为回合制。推出时间待定、有可能下半年会正式发布,采用了畅游自主研发的端游使用的FAIRY引擎移动版开发,以精品大作为目标打造

    2013-07-08
  • 热酷代理韩国产COC类手游《拆那部落》

    COC类产品大爆发绝对不是中国特有的现象,作为传统网游强国的韩国自然少不了出现同类产品,热酷今日宣布获得韩国SkeinGlobe开发的COC类手机游戏《viking wars》(中文名:拆那部落)国内代理权,这也是国内公司引进的第一款海外COC类产品。维京海盗style的COC你是否喜欢呢?

    2013-07-08
  • 中国手机网游用户超1亿:Android占七成

    2013年上半年中国Android系统移动网络游戏用户超过1亿人,占中国移动网络游戏用户总量的约72%。多数低价Android系统移动智能设备的性能,已能够应对目前市场上的移动游戏。

    2013-07-08