按时间归档:2013年07月

  • 从《龙界争霸》被抓捕 谈类传奇产品禁忌

    昨日上海龙之界公司来了一批不速之客,因为龙之界公司开发的《龙界争霸》遭盛大举报,湖北荆州警方现场抓捕该公司3名核心管理人员,而据媒体的报道,这3人此前为盛大传奇项目主要核心研发、运营团队成员。

    2013-07-13
  • 高仿COC类PC社交游戏登陆新浪微博

    狂躁的COC产品一波接着一波,这庞大的国产COC大军中、出现一款与Clash of Clans完全一模一样的产品只是时间的问题,但当它的真的登场的时候,却是那么让人不自在。今天下午,新浪微博微游戏平台的官方微博发出了一则新游上线的消息,“《部落战争》PC版来啦!”

    2013-07-12
  • 弹弹岛熊政:手游研发与推广的三个误区

    作为一个游戏从业十年的老兵,总结《弹弹岛战纪》上线以来经历,浅谈三点手游研发和推广的误区。付费率3%以上的产品,就是合格的产品,从各个渠道私底下的共同来看,这是大家基本达成共识的数据。国内大部分渠道对40%以上的留存就会表示欣喜,所以如果你的产品能做到这种程度,可以放心去推广了。

    2013-07-12
  • 王峰:论《王者之剑》策划中的复合式创新

    复合式创新,就是将多个独立的游戏机制有机地融合起来,复合成为有着独特体验的新游戏。《王者之剑》在美术风格、操作体验、游戏类型以及养成性上,分别借鉴了街机、PC游戏和网页游戏等多种游戏机制的特点。在PVP和PVE游戏进程中,借鉴了街机的和泛DNF模式的关卡战斗模式,关卡战斗模式、挑战BOSS以及同、异步PK等游戏机制,让玩法更加多样。

    2013-07-12
  • 顶级战争策略手游《卡米洛特王国》

    自2012年3月份发布到App Store以来,Kabam发布的《卡米洛特王国:北方之战》迅速获得了巨大成功,自2012年4月份开始,该游戏一直稳定在iOS收入榜前十名之内,至今已有16个月之久。该游戏还被苹果评为2012年iPhone最畅销游戏,为Kabam带来了超过1亿美元的收入。以下是对该游戏成功的简单分析:

    2013-07-12
  • KONAMI《魔法冲冲冲!》Q版射击手游

    《魔法冲冲冲!》于7月10日登录Appstore,这个核心玩法可以理解为雷电式的打飞机,但《魔法冲冲冲!》更加休闲化、画风也是Q版。每天给予玩家13点“心”相当于13次游戏次数,用光之后要等第二天恢复、或付费购买水晶兑换,或者通过好友获得。战斗实际是灵娃+魔法师 2个角色,而魔法师需要解锁,同时也有阵形的设计。

    2013-07-12
  • Capcom结构重组:向次世代主机游戏转型

    Capcom最近透露,由于公司要向次世代主机游戏转型,准备进行结构重组,不过具体裁员人数并没有透露。这次的裁员还导致了Capcom的高级副总裁Christian Svensson的主动离职。Capcom预计将在本月底发布财报,在上一次的财报中,该公司称年度销售增长了15%,但利润却下降了。

    2013-07-12
  • 中国顶级战队电竞战队的“蜗居生活”

    在距离上海八万人体育场仅一街之隔的一片小区之中,目前中国最顶级的电竞俱乐部——iG战队便坐落于此。说到电竞俱乐部,恐怕在很多人的想象中,那是“在一间类似仓库的大房子里,摆满电脑,很多人同时在进行训练”,但现实却迥然不同——iG战队所在,便是一栋20多层的居民楼里的一套四室两厅的房子。

    2013-07-12
  • 手机应用调查:预装失灵 后门安装盛行

    手机预装一度是应用软件获取大量用户的最有效手段之一:预装应用可以帮助用户更容易上手智能手机,给用户带去便利;应用的差异化也可以帮助Android手机厂商提升终端的差异化,并增加卖点,提升竞争力;还可以帮助应用开发者批量获取用户。对手机厂商、应用开发者以及用户而言,本是一个三赢的初衷。

    2013-07-12
  • iOS和Android设备销量差距逐渐减少

    据Kantar Worldpanel最新的报告显示,iOS和Android的销量差距在今年3月至5月之间进一步减少,Android目前仍以52%的份额居首,不过增长较少,iOS的份额已经从去年同期的38.4%增长到目前的41.9%。据该公司消费者研究总监Dominic Sunnebo称,iOS份额的增长主要归功于和T-Mobile的合作,而且目前28%的T-Mobile用户计划升级目前的手机,并准备把iPhone作为下一个设备的选择。

    2013-07-12