按时间归档:2013年07月

  • 触控陈昊芝:预计明年海外收入将达30%

    北京触控科技有限公司CEO陈昊芝在演讲中表示,预计2015年手游市场规模将达250亿元,手游企业海外单月收入将超过1.2亿元,触控科技的目标是2014年海外收入达到30%。手游什么时候获得月收入2千万美金,我想这是制作团队都期待的一件事情。”

    2013-07-24
  • 王怡:中国网游已成文化影响力重要平台

    王怡表示,中国版协游戏工委发布的产业调查显示:我国网络游戏市场去年全年销售收入为569.6亿元,其中原创网游市场销售实现368.1亿元,占网游市场销售收入的64.6%。随着国产移动端游戏的崛起,预计今年原创网游占比将扩大到70%以上。这一数据表明,相比于欧美、日韩等强势的网游作品和市场,中国玩家对民族原创网游的认可度正在日益提升

    2013-07-24
  • DeNA推出Html5手游平台Mobage Mini

    DeNA就在7月18日发布了新的产品,名叫Mobage Mini,这是一个只为智能机平台推出的网页游戏服务,目前处于公测状态。DeNA把所有该平台的游戏都称作“迷你游戏”,该平台并不需要登陆,但需要和其他媒介连接,比如Facebook,Twitter或者LINE。目前还不清楚DeNA推出该平台的目的何在。

    2013-07-24
  • 完美《神雕侠侣》安卓版7.26启动删档测试

    完美世界年度手机游戏《神雕侠侣》此前已经公布了iOS版消息,而今日,完美宣布《神雕侠侣》android版将于7月26日正式开始删档测试。这款游戏有望得到渠道热捧,毕竟这是国内手游市场第一款正版金庸授权产品,也成为了完美自研手游产品的试金石。在行业见识了端游公司端游式推广之后、现在就看完美高举高打的品牌战略是否能奏效了。

    2013-07-24
  • 卡牌游戏解析:四位一体的无限循环

    2013年的手游市场上,卡牌游戏无论在新品率和付费率上都占据了半壁江山。卡牌游戏到底有什么魅可以让玩家和开发商都如此青睐?GameLook将从游戏结构、玩法等方面进行简单分析,为您剖析卡牌游戏为何受欢迎,以及怎么做出受欢迎的卡牌游戏。

    2013-07-24
  • 手游公司成都好玩一二三融资9000万元

    成立16个月的手机游戏公司成都好玩一二三科技有限公司,对外宣布成功融资9000万人民币,融后估值超过5亿人民币。在刚刚落幕的第七届互联网大会,凭借两款手游产品《秦美人》手机版和《凡仙》,赢得“2012年四川省手游十强企业”称号。

    2013-07-24
  • 魔方网获经纬创投千万级天使投资

    魔方网(mofang.com)今日宣布,其已于本月完成了经纬创投天使投资,投资规模据悉达数千万人民币。魔方网是一家定位于移动游戏的专业化媒体平台,公司创始人王健此前曾创办网页游戏媒体07073.com 。魔方网内容涵盖苹果手游、安卓手游、手游产业等移动游戏热门垂直领域。

    2013-07-24
  • 2013上半年中国网游收入313亿元

    今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。中国游戏市场今年1-6月实际销售收入达到338.9亿元;与去年同期相比增长36.4%,几乎两倍于去年同期的水平。这一销售数字主要由三部分构成,其中网络游戏的收入313亿元,移动网络游戏的收入25.3亿元,单机游戏收入0.6亿元。

    2013-07-24
  • 史玉柱:如何处理游戏里的几大关系

    摘自《史玉柱自述:我的营销心得》,从中论述了如何处理游戏中的几大关系,比如简单和复杂,疗效和副作用,累和无事可做,人民币玩家和非人民币玩家,短期收益和长期收益,打钱公司和玩家小号养大号,货币回笼和通货膨胀,抄袭与卓越,故事背景和游戏性,压力和价值的关系。

    2013-07-24
  • UU玩500万代理DOTA竞技手游《捣捣塔》

    由盛世互动开发的策略竞技类手游《捣捣塔》以500万元的代理费签约UU玩,授予其该游戏越狱平台、安卓平台的运营权。作为一款手游产品,500万独家代理金已经算的上昂贵,这或说明UU玩非常看好这款策略竞技类游戏《捣捣塔》未来的表现。运营方称大规模的渠道发布将在8月份陆续展开,UU玩已为《捣捣塔》准备了千万级的市场投入。

    2013-07-24