方寸《喵将传》7日留存30%:内测表现优异
老刀99今日披露《喵将传》次日留存率达66.12%,三日留存45.71%, 七日留存30.01%,目前91、当乐、UC、360对《喵将传》都给出A级甚至S级评分。《喵将传》有望成为方寸继《怪物x联盟》之后第二款明星级产品
GameLook报道/ 上海方寸信息科技有限公司2013年力推卡牌手游《喵将传》于7月3日开启内测,至14日正式结束,《喵将传》将于8月份正式在国内市场推出。今日,方寸公司运营负责人 陈晓江(老刀99) 公布了《喵将传》此次内测的各项数据:次日留存率达66.12%,三日留存45.71%, 七日留存30.01%,这个数据表现较为出色。陈晓江表示,此次内测《喵将传》虽然首先登陆安卓平台,但是目前ios版本也在积极的筹备中,其越狱版本将有望在游戏公测时同步推出。目前91、当乐、UC、360对《喵将传》都给出A级甚至S级评分。
除了360、91、UC、当乐网、小米等众多渠道给了极大力度的配合之外,此次和众多国内综合性游戏媒体进行了合作,也是一大成功原因之一。这也说明,越来越多的游戏玩家逐渐走向手游化,今后,手游玩家的数量将会非常庞大。目前,方寸已与国内知名海外代理公司达成《喵将传》海外代理协议。凭借着上海方寸旗下另一款萌系手游《怪物x联盟》取得的成功,《喵将传》极有希望在本年度成为又一款月收入千万级的明星手游。
内测数据表现
回顾此次《喵将传》内测表现,方寸共发放3万枚激活码,累计激活用户达到14392个,激活率达47.97%。日均活跃用户6463,最高在线2467,平均在线1164。对于此次内测的各项数据,陈晓江 表示基本达到预期值,但由于内测期间出现了不少的问题,对数据上面存在一定的影响,所以接下来重点也是全力进行游戏的各种优化、以及新手引导和后期内容的丰富,相信通过这些调整,公测时的成绩定会更加出色。
谈及游戏内的主要消费点,陈晓江也分享了此次内测的货币消耗分布,从以下两张图来看,可以了解到:
《喵将传》内测G币(游戏币)消耗分布
《喵将传》内测M币(充值币)消耗分布
1、无论是游戏内产出的货币(G币)或者是主要依靠充值获得的货币(M币),在消耗分布上面,抽选喵将(扭蛋)都占据了一大重要位置,G币内占了57%,而M币占了54%。这与其他游戏一样,玩家非常狂热的热衷于收集喵将,也成为游戏营收一个大头。
2、G币的消耗其次为喵将的强化及技能强化;M币的消耗其次为宝箱的钥匙,不同种类的宝箱可以获得各种强化道具及技能升阶道具。综上,G币和M币消耗的方向相对较为一致的,都以提升喵将的能力为主。
游戏特色
《喵将传》最大的特点是将三国人物的形象以喵星人的形式表现。三国题材在国内的影响力不言而喻,而喵星人则是今年流行起来的风潮,两个题材分开来说都具有巨大的号召力。将两者结合的《喵将传》在题材上开创了手游市场的先例,相信方寸游戏也是瞄准了这个市场空白点而推出了《喵将传》,欲以题材取胜。
《喵将传》的画面采用卡通风格,无论是UI还是人物形象都透着浓浓的“喵味”。画风受众面广,美术质量在相同类产品中属于优良。故事从玩家唉穿越进喵星人三国世界成为一方诸侯开始,向着制霸三国的亩地前行。
游戏核心玩法为“任务—战斗—扭蛋(抽卡)—强化”,玩家可以组建1支3张卡的队伍来战斗。卡牌分为5类:稳定输出者“狂战士”、防御者“霸者”、爆发输出者“武者”、奶妈“明星”和辅助“学者”;卡牌可以携带最多3个技能,当能量条满时会依次施放技能。卡牌通过升级和配备装备来提高能力,装备可以进行强化、升阶和重铸(转换成其他属性)。
游戏中除了做任务外,还为PVE向玩家设置了强手棋玩法的“探险副本”和无线闯关模式的“通天塔”;为PVP向玩法提供了占城抢钱的“攻城战”和挑战自我的“竞技场”。
《喵将传》的策略性体现在战斗前的部署上,战斗时有3个卡位,敌我双反都先攻击1号位的卡牌,击破1号位才能攻击2号位,以此类推。游戏的战斗过程是全自动的,所以决定胜负的除了卡牌能例外就是玩家对阵形的部署。
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