触控月收入突破1200万美元:增长靠代理

今天早上触控CEO陈昊芝在微博和微信好友圈发出了一则消息,陈昊芝称“触控7月份预计1200万美金月收入”,并且非常大方的把7月14日当天的收入情况晒了一个遍,该日触控流水收入达到了惊人的287万元人民币,以此单日标准来计算,触控7月份收入确实有望突破7000万元,1200万美元的月收入规模预期也创下行业新高。

GameLook报道 /  今天早上触控CEO陈昊芝在微博和微信好友圈发出了一则消息,陈昊芝称“触控7月份预计1200万美金月收入”,并且非常大方的把7月14日当天的收入情况晒了一个遍,该日触控流水收入达到了惊人的287万元人民币,以此单日标准来计算,触控7月份收入确实有望突破7000万元,1200万美元的月收入规模预期也创下行业新高。

陈昊芝表示:“收入的真实性,需要的时候我们可以用审计后数据,不过以下数据可以多方验证。对手机游戏行业有泡沫、收入真实性、甚至最近这个巨大的并购质疑的声音很多。但,正视这个行业爆发性发展、健康的生态、产品多样性价值的人却很少。”

触控的收入是如何增长的呢?gamelook查阅一下触控爆出收入的历史记录,依次是2月份3000万、4月份5000万、7月份7200万。触控所代理的《时空猎人》是在今年3月6日iOS公测的、《我叫MT》则是4月26日开启android版、《乱斗堂》iOS版则是在5月开始发力。

7月份从收入表中可以看到触控的两款收入最高的单机游戏(捕鱼达人系列)目标收入是3821万元,这个7月份捕鱼的收入跟2月份的3000万比较,虽然依然有一定增长,但增长并不多。如果说用户量对产品收入起决定性作用,那么要拉收入无论单机还是网游都可以靠增大用户量拉收入,但捕鱼达人半年来已经不太能拉的动收入。触控上半年增长的主要动力是依靠代理业务。这个含义简单理解,国内单款游戏产品、无论是单机还是网游月收入都在进入封顶的状态,要继续快速扩大收入规模可能比较行之有效的措施就是代理产品。

在这张图表中,下面有各个产品的当日流水收入的情况,每个收入都有完成度。我们可以简单计算下触控没有写清楚的部分。

触控7月份的目标收入是:7244万元
7月份前14天已经完成了收入: 3493万元
7月份前14天收入完成度是:48.23%
7月份前14天的实际日均收入是: 249.5万元

从7月14日收入为287万元来比较下前14天日均收入249.5万来看,陈昊芝不是拿个搞活动做出来的当日峰值收入来吓唬人,而是每天都保持在250万左右。

表中标明的3款手机网游7月的目标收入是:1741万元
表中标明的6款单机游戏7月的目标收入是:4648万元

减去7月份目标收入7244万元,差额差不多是800万元,而这个表中,总共有3个网游、2个单机没有写目标收入、同时还有广告业务收入,总体看没写的单机产品月收入目标已经低于100万元,这意味着,剩下3个没写的网游产品月收入平均在200万元。

触控的手机网游有1款800万、1个615万、1个330万、3个差不多200万月收入的手机网游。
触控的单机游戏有1款3150万、1个676万、1个330万、1个 262万、2个百万级、还有2个百万以内月收入的单机手游。

从收入完成度,31天已结束14天,那么正常的完成度应该是45%,对比表格中的收入进度。

1款手机网游高于指标、2个手机网游低于收入指标。
6个单机手游高于指标。

从这点来看,触控运营单机游戏的经验非常丰富,能够不断创造单机手游收入的新高。而网游方面,排名第一的当然是《时空猎人》高于收入预期,紧接着的是《乱斗堂》,这说明触控有超常发挥,也有因为竞争激烈导致达不到指标的情况出现,不过这也属正常。

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