云通讯:游戏内置语聊平台 支持多平台
网络游戏最为重要的就是社交性,目前玩家在游戏内的主要交流形式就是聊天室,但打字因其会影响操作等因素为玩家所诟病;这单在竞技类和团队合作类游戏中更为致命。在移动游戏中,打字交流更是成问题。云通讯正式为了解决游戏内语音通讯的需求而开发,能让开发者能快速、便捷、低成本的集成产品内嵌语聊能力。
GameLook报道/ 云通讯是由北京容联易通开发的通讯类云计算 PaaS平台,容联易通成立于2009年,是高阳科技(中国)有限公司下属内资子公司,主打语音通信服务。容联易通于2013年第三季度将正式涉足游戏领域,希望进军游戏语音通信市场。此前,云通讯已成功地与多个医疗、电商类合作伙伴进行合作。
网络游戏最为重要的就是社交性,目前游戏内的玩家交流主要一种形式就是聊天室,但需要打字影响操作等因素为玩家所诟病;尤其是在竞技类和团队合作类游戏中更为致命,所以先后出现了TS和YY等第三方语音交流软件,而像LOL等上市公司的游戏产品中更是直接内置了语音聊天功能,而在移动平台游戏中,由于屏幕大小和键盘排布的限制,文字输入经常会面临输入错误、输入缓慢、错误操作等问题。如果在移动平台游戏中都能嵌入语音服务,就意味着解放了繁琐的打字操作;对追求简单操作和便捷性的移动平台游戏来说,这无疑是一种福音。
综合来讲,游戏内置语音工具毫无疑问是最佳的实现方式,但游戏开发商来说是个门槛,游戏公司的主要工作是开发出最好玩的游戏,并不是开发这些外围的功能,上市公司有这样的投入毕竟他们有钱,对于大多数游戏公司而言如果专门为这个功能建立个团队开发实为不值。
云通讯正是为了解决游戏内语音通讯的需求而开发的,云通讯整合了各种通讯资源,提供开放API以及打包SDK的方式,能让开发者能快速、便捷、低成本的集成产品内嵌语聊能力。云通讯提供点对点VOIP、语音对讲、语音实时对讲、IM、群组消息、视频、会议、IVR、呼叫中心、录音等功能。对于技术文档、DEMO的下载使用,云通讯都是免费提供且完全开放的。
针对不同的游戏类型,云通讯会提供对应的最佳支持:页游提供Flash API方式嵌入游戏中,支持SPEEX语音编码;PC支持Windows版本及手游支持Android、iOS版本的SDK包;第四季度开始支持HTML5游戏,提供全方位通讯支持。游戏开发者登陆网站即可下载嵌入式的开发包以及相关文档,在线申请资源,就可以做开发调试。
在美国,云通信的同类产品企业Twilio和Jibe Mobile已成为资本热点。Jibe Mobile于近期获得日本游戏公司MTI的830万美元资本注入,来帮助该公司创建自己的开放式智能机和平板高级通讯技术平台;而Twilio在第四轮的融资中获得7000万美元的资金,目前的市值估计已达5亿美元。由此可见,为产品内嵌语聊功能已经位列开发商的工作日程之上。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/07/122854