Square Enix:众筹网可以增加用户参与度

在2周以前的财报发布会上,Square Enix高级执行管理总监Yosuke Matsuda称,像Kickstarter和Steam Greenlight这样的新平台正持续增加用户的参与度。他说,目前已经不是让玩家等待产品完成的时代了,游戏在研发和售前都需要有玩家的互动,确保符合他们的预期才行。

GameLook报道/在2周以前的财报发布会上,Square Enix高级执行管理总监Yosuke Matsuda称,像Kickstarter和Steam Greenlight这样的新平台正持续增加用户的参与度。

“有一个叫做Kickstarter的众筹网站,不仅作为开发商的资金解决方案之一,但我认为还可以看作具有营销和开发功能的社区,我们可以在开发游戏的过程中和玩家进行互动”,Matsuda在财报分析会上说。

“Valve的Steam Greenlight和Early Access也很不错,可以增加我们和消费者互动的频率,增加他们的参与度并反映玩家需求,我们希望从这个角度寻找更多的可能性。

Matsuda称Square Enix目前的开发策略对消费者的关心太少,所有的投资都关注的是短期发布效果。

“当今,一个游戏应该保持的尽可能久,使消费者空等数年而没有消息是对他们的欺骗。 我们现在的时代已经不再是让玩家等待产品完成的时候了,我们需要转变商业模式,和消费者经常对产品进行互动,在研发,售前都要让消费者们对产品有不同程度的了解,最终确定产品符合玩家们的预期”,他说。

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