Applifier最近对1800名移动游戏玩家做了调查,传统和在线口碑宣传占新游戏曝光率的57%。在线渠道包括浏览Facebook相关页面(24%),在YouTube观看游戏视频(18%)和朋友截图分享(9%)。影响玩家决定下载游戏的口碑宣传主要资源包括:阅读玩家评论(43%);从朋友或者家人那里听说(36%);看到朋友或者家人玩(25%);通过朋友或者家人的Facebook日志看到(24%)。
GameLook报道/说到游戏的曝光率,最好的资源就是你的玩家们。
Applifier最近对1800名移动游戏玩家做了调查,传统和在线渠道口碑宣传占新游戏曝光率的57%。
在线渠道包括浏览Facebook相关页面(24%),在YouTube观看游戏视频(18%)和朋友截图分享(9%)。
影响玩家决定下载游戏的口碑宣传的主要资源包括:
• 阅读玩家评论(43%)
• 从朋友或者家人那里听说(36%)
• 看到朋友或者家人玩(25%)
• 通过朋友或者家人的Facebook日志看到(24%)
该调查还发现了一个具有较高价值的部分,那就是用户分享,预计移动游戏玩家的20%是通过分享的方式了解到新游戏的。
这些分享者很可能会通过他们的社交游戏渠道发布游戏评论和视频,帮助建立一个充满激情的重要宣传圈子。
分享玩家们对于一起玩游戏的兴趣也比普通玩家高50%,不管是和现实中的朋友(分享玩家61%,非分享玩家44%)还是和非朋友玩家(分享者40%,非分享者24%)
当然,这对于Applifier来说是个好消息,该公司通过Everyplay游戏视频录制和分享服务为游戏带来了更高的曝光率。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/05/117890