腾讯[上古世纪]今日首测:或采用免费模式
由XLgames开发、腾讯游戏代理的《上古世纪》将于今日12点正式启动国服首次测试,此前宋在京曾表示,免费模式更适合中国的国情,这或许意味着国服的收费方式可能是免费模式。
GameLook报道 / 由XLgames开发、腾讯游戏耗资4000万美元代理的《上古世纪》将于今日12点正式启动国服首次测试,此前宋在京曾表示,免费模式更适合中国的国情,这或许意味着国服的收费方式可能是免费模式。腾讯于2011年宣布获得《上古世纪》代理权,耗时2年时间最终开启测试,时间可谓十分漫长。
《上古世纪》一直号称自己为第三代网游产品,具体解释是第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。
在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是一种对天赋的自由搭配。《上古世纪》为玩家提供更多的自由和选择,玩家可以在游戏里攀爬、游泳、建造船只和自己的房屋,还可以共同建造恢弘的城堡。这样高度的自由化使游戏出现了多种可能,游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可能获得完全不一样的游戏体验和结果
韩服《上古世纪》目前为止采取的是时间收费的方式,虽然在公测期间势头强劲,网吧占有率排行第5,但后续成绩却不太令人满意,始终未能超越《永恒之塔》,《剑灵》等时间收费的游戏,占有率很少进入前十。
在这种情况下,转换收费模式或许是一种快速提高游戏人气的途径,而时间收费游戏转为道具收费并非没有先例,比如《TERA》。自从韩服宣布改为免费化运营之后,市场反响相当不错,新注册用户激增10倍。由此看来,似乎免费游戏更受韩国玩家的欢迎。游戏的开发商XL GAMES的相关负责人也表示,从很久之前就开始考虑改变收费方式,但具体情况要等6月中旬才能透露。
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