NPD:美4月零售额4.952亿美元 下降25%

NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。

GameLook报道/NPD Group发布了四月份美国零售市场的报告,由于缺乏受欢迎的新软件出现,整个行业销售大幅下降了25%,只达到4.952亿美元。4月软件销售(包括PC)下降17%至2.678亿美元,硬件销售则下跌42%至1.095亿美元,很可能是越来越多的人听到次世代主机平台即将推出而选择了等待。配件的销售也同步下降,4月销售额1.341亿美元,下降19%。

四月份销售下降的另一个原因是,复活节赶到了3月底,但去年是在4月份。“复活节通常可以带来当月10%的销售增长”,NPD分析师Liam Callahan解释说。

软件销售排行榜由华纳最近发布的Injustice:Gods Among Us领衔,该游戏的首款是2011年4月发布的,是一款格斗游戏。Deep Silver的新游戏Dead Island:Riptide,Trion Worlds的Defiance的表现也比上一年同期销售成绩好。

“虽然整个行业销售全线下降,但4月份发布的游戏比去年同期的销售表现好:新游戏的销售量同比增长118%,销售额同比增长130%。这些增长主要是由于游戏的拉动,比如Injustice:Gods Among Us,《死亡岛:激流》和《乐高都市伪装:追捕》”,Callahan说。

他补充说,“行业的整体下降主要是4月份之前发布的游戏销售表现不佳,比如3月份发布的游戏。特别是,反观2012年3月份发布的游戏,销售额占据了当年前两个月销售的25%,而3月份发布的游戏只占据今年同期的17%。其中一个原因可能是新游戏发布数量的减少,因为新游戏发布的前两个月销售通常会带来较大的收入”。

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