今年第一季度,动视暴雪营收达到13.24亿美元,比去年同期的11.72亿美元增长13%;净利润达到4.56亿美元,比去年同期的3.84亿美元增长了18.8%。《魔兽世界》用户在今年第一季度减少了130多万
北京时间5月9日消息,据国外媒体报道,动视暴雪(纳斯达克证券代码:ATVI)今天发布了截至3月31日的2013年第一季度财报。财报显示,今年第一季度,动视暴雪营收达到13.24亿美元,比去年同期的11.72亿美元增长13%;净利润达到4.56亿美元,比去年同期的3.84亿美元增长了18.8%。
尽管第一季度业绩超出了业界分析师的预期,但是,由于动视暴雪宣称极具人气的《魔兽世界(World of Warcraft)》用户在今年第一季度减少了130多万,再加上该公司预测2013年将是充满挑战的一年,受此影响,动视暴雪周三盘后股价呈现大幅下滑的局面。
动视暴雪第一季度按照美国通用会计准则计量的净营收达到13.24亿美元,超过了公司此前预计的11.6亿美元,去年同期为11.72亿美元;不按照美国通用会计准则计量的净营收达到8.04亿美元,超过公司此前预计的6.9亿美元,同时也超过了市场分析师预计的7.046亿美元,去年同期为5.87亿美元。
动视暴雪第一季度按照美国通用会计准则计量的来自数字频道的营收占到了公司净营收总额的28%;不按照美国通用会计准则计量的来自数字频道的营收占到了公司净营收总额的53%。
动视暴雪第一季度按照美国通用会计准则计量的净利润达到4.56亿美元,合每股摊薄利润0.40美元,超过了公司此前预计的0.29美元,去年同期净利润为3.84亿美元,合每股摊薄利润为0.33美元;不按照非美国通用会计准则计量的净利润为1.99亿美元,合每股摊薄收益为0.17美元,超过公司此前预计的0.10美元,也超过华尔街分析师预计的0.11美元,去年同期不按照美国通用会计准则计量的净利润为6700万美元,合每股摊薄收益0.06美元。
第一季度业绩亮点:
截止2013年3月31日,暴雪娱乐的《魔兽世界》游戏继续成为全球第一大大规模网络角色扮演(MMORPG)游戏,用户数量达到830万。
暴雪娱乐第一季度在北美和欧洲市场同时拥有两款排名前十的PC游戏,这两款游戏是《星际争霸2:虫群之心》和《暗黑破坏神3》。
截止2013年3月31日,动视暴雪仍是北美和欧洲地区的最大发行商,《Skylanders》和《使命的召唤》等游戏成为这些市场上第一和第二大最畅销的游戏。
2013年5月1日,动视暴雪宣布,将于2013年11月5日发行新版《使命的召唤》游戏,即《使命的召唤:幽灵》。
2013年4月29日,暴雪娱乐宣布将在今年晚些时候发布针对索尼PlayStation 3的《暗黑破坏神3》,此款新游戏还将支持索尼PlayStation 4。
2013年3月22日,暴雪娱乐宣布推出针对Windows、Mac和iPad等多个平台的免费游戏《Hearthstone: Heroes of Warcraft》。
2013年3月12日,暴雪娱乐正式发布《星际争霸2:虫群之心》,此款游戏在推出的最初两天,在全球通过零售和数字渠道等方式共销售了约110万部。
2013年2月5日,动视暴雪宣布了《Skylanders》游戏的最新资料片,即《Skylanders SWAP Force》。
业绩展望
动视暴雪预计2013年全年按照美国通用会计准则计量的净营收将达到42.2亿美元,此前预期为40.85亿美元;预计2013年按照美国通用会计准则计量的每股摊薄收益将达到0.73美元,此前预期为0.68美元;预计2013年不按照美国通用会计准则计量的净营收将达到42.5亿美元,此前预期为41.75亿美元;预计2013年不按照美国通用会计准则计量的每股摊薄利润将达到0.82美元,此前预期为0.8美元。
动视暴雪预计今年第二季度按照美国通用会计准则计量的净营收将达到9.8亿美元,不按照美国通用会计准则计量的净营收将达到5.9亿美元;预计今年第二季度按照美国通用会计准则计量的每股摊薄收益将达到0.21美元,不按照美国通用会计准则计量的每股摊薄收益将达到0.05美元。
分红:
2013年2月7日,动视暴雪宣布将于2013年5月20日向所有在2013年5月15日前完成股票登记的股东派发红利,每股为0.19美元。
在周三的纳斯达克股市常规交易中,动视暴雪股价上涨0.32美元,报收于15.26美元,涨幅为2.14%;但在当日盘后交易中(截至发稿之时),动视暴雪股价下跌了0.91美元,到14.35美元,跌幅为5.96%。在过去的52周,动视暴雪最低股价为10.45美元,最高股价为15.40美元。动视暴雪当前市值约为170亿美元。
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