聚焦昨日吵架贴:游戏公司晒数据对与错

业内公司能够勇于公开一些能公开的数据,是行业进步的表现,这也是目前游戏圈难能可贵的分享精神的体现。各位是否对端游藏藏掖掖的圈内形象不满?我们几乎难以看到这些巨无霸正面谈开发、谈运营、谈数据,这样的行业气氛是大家想要的么?能够把自己的经验、数据实时分享出来即使带有一些目的、但总体还算是游戏业正能量的体现。

GameLook报道 / 昨日有这样一条微博引起很多业内人士各种调侃和评论,起因是卓越游戏CEO邢山虎在微博上对业内猜测MT的收入表示了不满,大师的意思就是收入不可猜、不可晒。

邢山虎的这条微博是这么说的:“收入是一家公司最大的隐私,只能股东知道。就像女人内裤颜色,只能让老公知道。公司上市后必须公开收入,因为所有人都有机会通过购买股票的方式,成为他的股东。我经常很奇怪,为什么总有没上市的公司喜欢公开收入,还公开猜测其他公司的收入。这和大街上猜妹子内裤颜色有啥区别?是幼稚还是耍流氓?”

大师的心情可以理解,这句话其实主要针对的还是“收入”二字,作为目前行业最关注的手游产品,《我叫MT》从某种意义上来说,它已经成为一个圈内的公开的话题,包括大师之前晒的产品、用户、付费率的数据,这其实更一步加深了业内人士的好奇度,作为今年业内的标杆,谁都想知道收入是多少,但大师一直未确认收入所以导致了各种猜测,从gamelook的角度来看这件事,MT整个晒数据、猜收入、包括业内人士把它当作重点来关注,都帮助了MT成为一款渠道热捧、玩家期待的游戏,MT是这整个过程的得益者,不过“收入”对大师来说,意味着很多承诺,对团队的、对投资方的,压力来自于此,所以才有大师嘴中“最大隐私”这个词。

gamelook认为,业内公司能够公开一些能公开的数据,是行业进步的表现,这也是目前游戏圈难能可贵的分享精神的体现。晒数据的目的,这一方面鞭策自己:成绩是过去努力赶超自我,也是对自己团队的褒奖进而得到同行的承认(也会遭来非议),当然也有营销作用、对投资方、对上下游,总体看,积极因素高于消极因素。如果就几家上市公司能提供一些指标给行业参照,比如像端游最后就剩下几家上市公司独霸天下、市场份额高度集中,那基本手游圈距离到头也不远了。

同样,各位是否对端游藏藏掖掖的圈内形象不满?我们几乎难以看到这些巨无霸正面谈开发、谈运营、谈数据,这样的行业气氛是大家想要的么?遥看老外的GDC,给我的感受就是很多演讲干货为主、值回票价,我们不能否认在一些专业的开发会议上业内人士虽然有所保留、但还有干货拿出来,但这种分享不应局限于这种会议上,能够把自己的经验、数据实时分享出来即使带有一些目的、但总体还算是游戏业正能量的体现。

在大师发出这条微博之后,也有不少业内人士做了评论,我们摘出几条来看:

顽石吴刚:某些端游出身的很难明白开放精神。就如同你无法理解,你打算做手游来拜访咱,咱不加保留分享经验一个道理。端游十年不变手游一年十天。从FB到App,数据越发透明,谁也挡不住谁财路。千万别以为还有隐私,你内内谁卖给你的?他早就把你暴露了。明明穿个TBack,非要说穿平角裤,就太闷骚

触控陈昊芝:市场早期,数据公开核心是希望引导新进入的团队和产品尽快了解渠道、用户、产品类型在市场中的特征与规模。避免资源、精力的浪费。这也是手游行业早期相对良好环境的来源。市场趋于成熟后,公布收入会引来行业浮躁和非理性数据。反而会有误导,也会给企业带来不必要的困扰。

GLU张龙:有一种癖好叫偷窥,有一种卖点叫走光,有一种态度叫坦然

王世颖:收入是内裤颜色,留存是内裤的码数,款式是内裤的ARPU,装机量是内裤的商标,你觉得哪个能秀就秀哪个呗,但是你不能阻止人家猜啊,但是不管怎么说,内裤都是装逼用的啊

一个公司的组成不仅仅是老板和股东,还有大批一起奋战的员工兄弟。如果真心对待员工,收入在员工面前就不该是秘密,这样在公司困难时,才能分辨患难与共的伙伴,具有凝聚力的团队就会越滚越大。

公开收入挺好,大公司就要大气点,给小公司和小团队指引方向,每个人的价值观不同,我就不觉得收入是公司最大隐私,公司产品源代码才是公司隐私

踏踏实实做游戏的公司也“不明白”,有的公司要夸大收入造势,有的公司要掩饰收入闷声洗钱,还有的公司怕员工要分钱,所以收入可是绝对的商业机密内外都要保密呀

马云当年做阿里巴巴有句话就是专注自己做的,不要去管别人。结果最后阿里巴巴脱颖而出,那些当年声音很大的都消失了。没必要抱怨那些人,专注自己的事就可以了。

要求别人公布真实数据的人,我想问你能对外公布你家有多少存款多少财产吗?

很简单,不少人都想猜底裤,所以也就很多人想猜收入。好奇是人类前进的动力。

手游和页游已经是一女多嫁了,还想内内颜色只有原配才能知道?想开点吧

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/04/115036

关注微信