Facebook:推新移动平台开发商工具

Facebook在今天纽约举行的移动开发商会议上宣布了一系列重大的移动开发商工具更新,包括:Open Graph APIs,Object API,Share Dialog,Login Dialog,iOS SDK更新(不再支持5.0以前版本),以及新的Facebook Technology Partners项目。

GameLook报道/Facebook今天宣布了一系列的改变,旨在提高游戏体验并增加移动开发商开应用对其社交网络的使用。这包括一个新的Open Graph APIs(是一款新的标准式移动分享对话框),快速登陆和一个Technology Partners项目来帮助开发商们找到需要的第三方发行解决方案。

今天宣布的最重要的开发商工具之一就是Object API,这个工具可以让开发商不必创建对应的网页支持就可以制作Open Graph物品。之前,开发商们需要通过网页端的支持才能在Open Graph提供数据应用,因此本土的iOS和Android应用不能够获得像网页游戏那样的社交体验,除非他们有足够的资源创建自己的网页支持。现在移动或者网页应用都不用再像之前那么为此苦恼了。

Facebook还推出了一个物品私有模式,允许物品带有定制或者非公开私人设置。这对于移动应用的玩家们来说非常的重要。网页端的应用一直要求公开分享。为帮助开发商们管理所有的物品,Facebook创造了一个新的物品浏览器界面,主要是为了更加直观和有效的管理开发商们的物品。

另一个重要的宣布就是移动分享对话框的推出。这给开发商们提供了一个标准的对话框,包括本地标签,朋友标签,定制私人设置,深度链接以及更多的支持。和按键一样,分享对话框可以和任何应用的一小段代码一起使用,即使不登陆Facebook的玩家也可以进行分享。目前该功能仅在iOS平台限制测试中,但是Facebook称,对Android的支持也在开发中。

Facebook还正式宣布了移动登陆对话框的改变,新的登陆界面更加简洁,载入速度快了20%。Facebook上周对这些做了测试应用许可处理现在把读写分成不同的部分。这意味着用户可以登陆应用并获得个性化的体验,好友列表和其他方面也可以实现个性化,但是玩家可以拒绝发布他们的活动分享邀请。

Facebook在纽约举行的移动开发商会议上另一个重要的宣布就是,Facebook Technology Partners项目,以及十个首批参与公司。这些都是Facebook认可的开发商,为他们提供技术开发工具。和Preferred marketing Developer项目相像,但是更注重为开发商提供解决方案而不是市场营销方面。 这些公司包括Corona Labs,Kinvey,Thuzi,Parse,Adobe,微软,Sencha,StackMob,Trigger.io和Prime 31等最初伙伴。这些大多数都是收费解决方案。

Facebook还发布了iOS SDK的个更新,该更新包括对Object API,本地Share Dialog和本地Login Dialog的支持。新的SDK不再支持iOS 5.0之前的版本。

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