腾讯多款端游采用CE3引擎:Unreal无语
目前腾讯自主研发产品已经有相当数量采用了unreal引擎开发,包括这两款CryEngine3的产品,腾讯端游业务线愈发的开始往大资金投入、画质及制作精度提升到接近主机游戏级别、及购买知名品牌授权方向之上。
GameLook报道 / 昨日腾讯UP+年度发布会上,腾讯公布了多款自主研发网游的产品计划,其中值得注意的是腾讯有2款产品选择的是CryEngine3引擎、而非腾讯投资的EPIC公司的Unreal引擎,这个选择对EPIC来讲可谓十分无奈。
这两款游戏分别是重磅产品《怪物猎人OL》、及国战网游《御龙在天》,《怪物猎人OL》大牌授权产品秘密研发3年,但《御龙在天》又是怎么回事呢?作为一款去年推出大获成功的游戏,按理说未来的引擎升级应该考虑到腾讯已投资EPIC的事实,但琳琅天上工作室还是选择了跟EPIC的竞争对手CryTek合作。这样情况的发生或许是因为腾讯旗下工作室具有相对的独立性导致。
采用CE3引擎开发的《怪物猎人OL》
不过话说回来,目前腾讯自主研发产品已经有相当数量采用了unreal引擎开发,包括这两款CryEngine3的产品,腾讯端游业务线愈发的开始往大资金投入、画质及制作精度提升到接近主机游戏级别、及购买知名品牌授权方向之上。
这样的选择有3个原因,第一是腾讯自己有很高的收入负担的起投入、第二是目前国内用户的PC配置这两年来有显著的提升、第三就是国际市场的考虑。腾讯已不甘于仅做国内的端游市场,LOL的成功已说明腾讯有条件开始在全球PC网游市场叫板暴雪的位置。
对于国内玩家、包括群内人士来说,《怪物猎人OL》的高画质水平让人惊叹,在gamelook看来,中国对欧美日韩的外包产业链、及欧美游戏公司圈养的资深开发人才正在被腾讯彻底整合,发挥出合力,从美术来看,中国游戏人的实力并不输于欧美。以往这些外包团队更多服务于欧美日韩主机、网游游戏项目,如今总算有了打上国产游戏烙印的条件。
《御龙在天》CE3升级
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