腾讯《炫斗之王》将植入拳皇经典角色
今日UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯首款自主研发格斗网游《炫斗之王》宣布将与日本SNK公司旗下格斗游戏《拳皇》进行深度合作,植入该系列经典角色。纯格斗游戏的难点在于,各种角色的出招动作各有不同,学习和上手门槛高,《炫斗之王》对操控的要求降低很多。
GameLook报道 / 今日UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯首款自主研发格斗网游《炫斗之王》宣布将与日本SNK公司旗下格斗游戏《拳皇》进行深度合作,植入该系列经典角色。
《炫斗之王》是由腾讯游戏琳琅天上工作室历经数年研发的一款纯正格斗对战网游,于2012年3月首次封测。作为一款免费网游,《炫斗之王》的收费方式相对比较容易理解,就是购买角色。
对老街机玩家来说《炫斗之王》的新角色让人感到很陌生
玩过街机格斗游戏的老玩家都知道,纯格斗游戏的难点在于,各种角色的出招动作各有不同,在PK中,极强调节奏感、连续技的使用,这些操作上的难点无疑加大了玩家的学习和上手的门槛。《炫斗之王》目前公布的20个不同角色在gamelook看来,操控的要求降低很多,特殊技能的按键操作各个人物大同小异,有相当的招式按键动作是雷同的,不过即使雷同依然有一些差异、依然考验玩家的“背书”能力。
作为一款国产格斗网游,《炫斗之王》没有品牌历史的铺垫,因此要吸引核心玩家有一些难度,这20个角色看似设计的非常到位、但对街机玩家而言太过于陌生,因此腾讯与SNK的合作就成为了重要的举措,把玩家熟悉的拳皇人物引入,毫无疑问有助于这款游戏后期的运营。
事实上,SNK《拳皇》品牌并不是第一次在网游圈曝光,2009年盛大曾宣布与SNK合作将联合开发《拳皇世界》、并一度将这个授权产品作为2010年盛大Allstar的重磅品牌加以推广,然而2011年6月,盛大突然宣布终止《拳皇世界》的开发,盛大放弃的原因无非是格斗游戏对开发、网络环境的要求更高,且较高的上手门槛导致了最终失败。有同样境况的还包括韩国开发商Dragonfly开发的《拳皇OL》,最终也是不了了之。
对于腾讯来说,这几年积累的研发能力或已解决了此类格斗网游的技术要求,现在缺的就是品牌,《拳皇》形象正是腾讯想要的。
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