Distimo:收入前250开发商仅2-3%为新公司
Distimo发布了最新的报告显示,Google Play自2012年8月开始,保持了强劲的增长,在20多个国家的每日收入增长了107%,苹果App Store对应增长52%,两个商店总应用数超过150万个。收入方面,美国Google Play中,18%的收入都来自新应用,而苹果的iPhone美国App Store该数据为12%。App Store全球范围内下载最多的新应用是《神庙逃亡2》,谷歌地图和日本NHN的猜谜游戏Line Pop。
GameLook报道/应用追踪公司Distimo今天发布了最新的报告,解析了苹果App Store和Google Play新发行商和应用的现状。
在分析新发行商和应用之前,Distimo先介绍了两个应用商店的增长状况。Google Play自2012年8月开始,保持了强劲的增长,在20多个国家的每日收入增长了107%。过去6个月里,苹果iPhone和iPad App Store增长不如Google Play快速,但是日收入也增长了52%。上个月,Google Play的日收入增加17%,而苹果App Store只增加了3%。不过需要注意的是,从绝对价值计算,苹果App Store比Google Play要高的多。最近,Google Play和苹果App Store的应用数量加起来超过了150万个。
这家荷兰公司分析了美国市场收入前250的发行商在过去四个月里的表现,发现只有2%的发现是新公司。而Google Play的则是3%。收入方面,Google Play里新发行商占总收入的1.2%,包括应用内购物,应用商店,而在苹果的App Store,这个数据仅为0.25%。新进入收入排名的发行商包括Magic MIrror,该公司在iPhone和iPad平台发布了ElfYourself by Office Max应用,还是Android版Snapchat的开发商。在两家应用商店的新成员里,Google Play里的新发行商发布的游戏比苹果App Store的多,平均每个发行商发布6个免费应用,而苹果App Store里的新发行商的平均应用发行量为3个。
在Distimo对新应用的深度调查中,苹果美国App Store排名前300的应用中有17%是新的应用,而Google Play里为12%。该公司在这个报告中整理了自2012年10月以来新出现的发行商所发布的新应用。尽管新应用在苹果App Store所占比例比Google Play大,但在收入方面,Google Play的新应用收入比例要比苹果App Store里的新应用多。美国Google Play中,包括应用内购物在内的18%的收入都来自新应用,而苹果的iPhone美国App Store该数据为12%。
Distimo之后对新应用的表现进行了观察,从下载量和收入方面进行了对比。苹果App Store全球范围内下载最多的新应用是《神庙逃亡2》,谷歌地图和日本NHN的猜谜游戏Line Pop。在应用发布24小时之后,三个应用的全球下载量都超过了100万。尤其是Imangi Studios的《神庙逃亡2》,各平台下载量四天超过了2000万,2个周内就突破了5000万下载。在排名前十的新游戏中,美国是贡献下载量最多的地区。
Distimo还透露了2012年10月至2013年1月之间全球收入超过100万美元的新应用排名。前三名是《愤怒的小鸟:星球大战》,《侠盗猎车手:罪恶都市》和《神庙逃亡2》。这三个游戏在发布一周之后的收入都超过了100万美元。在这些应用的商业模式方面,前十名中有80个是收费应用,另外4个采取应用内购物,其余2个是免费模式。
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