Android平台为智能机行业提供了一个开放的生态系统,美国公司Agawi也准备在云游戏方面效法Android,推出True Cloud服务。开发者们需要提供的只是一个PC版的游戏,然后通过该服务就可以移植到平板,智能机,PC和智能电视平台。该公司称,其服务有400万玩家,总游戏时间长达2.5亿分钟,不过现在从面向消费者的服务转向了B2B2C模式。
GameLook报道/Android平台为智能机行业提供了一个开放的生态系统,美国公司Agawi也准备在云游戏方面效法Android,推出True Cloud服务。
Agawi宣布和英伟达,Blue Box,PEER 1和XO Communications进行了合作,确保了对各个硬件,服务器和服务提供商的兼容,该服务具备了所有云游戏服务成功的因素。
开发者们需要提供的只是一个PC版的游戏,然后通过该服务就可以移植到平板,智能机,PC和智能电视平台。
因此,Agawi称True Cloud为“第一个跨全行业的游戏服务”。
“当发布OpenFeint的时候,我们就处理了服务器方面的问题并让开发商们制作游戏更加方便。我们对True Cloud的计划也是这样”,Agawi(和OpenFeint)的创始人Peter Relan在他的YouWeb上说。
“我们正在使跨平台开发的复杂性慢慢消失,所有使用True Cloud服务的开发商们只需要提供他们游戏的PC版本,不需要对游戏进行API或者SDK支持”,他补充说。
True Cloud将通过Agawi的CloudPlay服务提供,实际上,Relan称Agawi已经对40款游戏进行了测试,并已经签下了2个合作伙伴。
Agawi在2011年最初成立的时候名字为iSwifter,曾一直从事PC游戏,iOS设备游戏业务,之后扩展到了智能电视,以及Android和Windows平板平台。
目前,据该公司称,其服务有400万玩家,总游戏时间长达2.5亿分钟,不过现在从面向消费者的服务转向了B2B2C模式。
“之前的云游戏主要依赖碎片化处理和游戏设计”,Agawi共同创始人Rajat Gupta说。
“True Cloud仅需要游戏的一个版本写入云系统,我们就能把任何PC领域设备的游戏移植到平板,Phablet,电视和像Project Shield等的次世代游戏设备上”。
该服务的推出重要的一部分原因是Agawi和英伟达签订了合作协议,该公司最近推出了旗下的GRID GPU硬件。
每个GRID服务器包含多达12个平行GPU单元,新的GPU处理能力更加强劲,能应付更多的玩家同时游戏的需求。
“通过引用GRID服务器,Agawi的True Cloud服务正在逐步实现在任何设备任何地点玩游戏的梦想”,英伟达GRID云游戏总经理Phil Eisler说。
“内置在GRID K340的12个GPU是为在移动设备更高画质游戏的流畅度,无缝互动体验而设计的,为云游戏平台带来更快和更经济的游戏体验”。
Blue Box(数据中心),PEER 1(云主机服务)和XO Communications(服务供应)这些公司并不像英伟达这样出名,不过他们在True Cloud的服务量化方面有着同等重要的作用,因为这些问题曾导致了云游戏先驱OnLive破产。
实际上,通过集成多个服务供应商,Agawi称这可以增加面向玩家的范围,确保高速流畅的游戏体验。
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