2015年社交赌博游戏将超27亿美元

赌博类游戏在社交玩家之间特别受欢迎。典型的像扑克和老虎机式的内容都有很大的玩家基础,堪比FarmVille和Candy Crush。自2010年以来,社交赌博游戏玩家数量已经翻倍,目前占据总社交游戏玩家的三分之一。在收入方面,社交赌博游戏玩家平均花费是社交游戏玩家的两倍。即便是按照最保守的预计,社交赌博游戏收入到2015年也将增长到27亿美元。

GameLook报道/作为最可能被误解的内容,赌博类游戏在社交玩家之间特别受欢迎。典型的像扑克和老虎机式的内容都有很大的玩家基础,堪比FarmVille和Candy Crush。

而且这类游戏从来不乏头条新闻。在2012年初,IGT以5亿美元价格收购Double Down Interactive。几个月之后Caesars Entertainment收购了Playtika,该公司旗下的Slotomania拥有MAU 890万,预计月收入1830万美元。而且业界领军企业Zynga也在通过扩展其社交赌博游戏和招聘赌博游戏界高管的方式来重振其股票价格。

随着这些重大活动的相继出现,作为业界人士,我们是时候对社交赌博游戏状况进行更多的了解了。

社交赌博游戏状况

自2010年以来,社交赌博游戏玩家数量已经翻倍,目前占据总社交游戏玩家的三分之一。在收入方面,社交赌博游戏玩家平均花费是社交游戏玩家的两倍。

最近的数据显示赌博类游戏付费用户平均收入为69.13美元,而社交游戏对应数据为35.82美元(2012年11月数据)。总体上,美国社交赌博游戏玩家在2012年消费达到6.98亿美元,使美国成为世界上社交赌博游戏收入最多的国家(社交赌博游戏世界总收入为17亿美元)。即便是按照最保守的预计,社交赌博游戏收入到2015年也将增长到27亿美元。

社交赌博游戏的成功,在于它吸引年龄段更大的非传统游戏玩家的能力。尽管扑克游戏的玩家和传统游戏玩家男性中71%的年龄群重合,平均年龄为27岁,老虎机和赌博类游戏的玩家平均年龄则更高,达到30多岁。这部分玩家很具有优势,因为他们往往对于喜欢的游戏忠实度很高。

主要的开发商

许多公司积极开发这类游戏也就毫不奇怪了。目前,大约有两个分类:一方面,社交游戏公司有在赌博游戏趋势流行中获取利润的机会。在社交游戏经历了2011年的爆炸性增长之后,2012年初开始大幅减弱,尤其是中小型游戏公司开始寻求新的谋生方式。

不过,游戏公司对于进入社交赌博类的开发的还不多。比如,开发一个老虎机游戏的算法是个很复杂的工作,需要大量的数学方面的专长。传统的赌博公司在这方面有这更为丰富的经验。

很明显这并没有阻止许多开发商们发布老虎机游戏。但是在目前已经非常拥挤的市场上进行竞争是件困难的事,尤其是这些公司有数十年的专业游戏开发经验。除了数学知识的限制之外,小型开发商的游戏也很难获得很大的玩家基础。和Facebook其他内容游戏相似,游戏成功很大程度上依靠交叉推广的效率(获取用户的能力)和保持玩家兴趣的能力(保留率)。目前的游戏行业状况,获得利润最稳妥的办法是被收购,但是这个模式结束的太快。

另外就是有一些有争议的赌博运营商。这类的公司长期以来面临公共形象问题,在线赌博在美国还是非法的。在他们看来,社交赌博游戏能很大程度上吸引玩家在线游戏,并进行真钱消费。

在华尔街日报最近的一篇文章里,Greg Enell观察了Double Down公司,他说,“现在的考虑是社交游戏的玩家基础非常庞大,因此,当美国在线赌博元素一旦合法,我们将有非常大的在线玩家基础”。

最重要的问题是:社交赌博游戏玩家有多大概率成为真钱赌博者?在12月的调查中发现,社交赌博游戏玩家和赌博者很大程度上是重合的。超过三分之一的社交赌博游戏玩家每年至少赌博两次,三分之二的社交赌博游戏玩家认为现金赌博应该被允许。除此之外,需要注意的是,即使美国开始对在线赌博进行合法化,美国政府对赌博公司的税收也将很重。

游戏公司们,请下注!

在社交网络领域爆炸性增长之后,赌博游戏现在登陆了移动平台。有些iOS收入比较高的游戏就是老虎机式游戏。不过社交赌博游戏是会减少收入还是能大量获取用户都还不很明朗。

不过,这类游戏需要的是创新。扑克游戏和宾果卡牌类游戏很容易开发。但是在现有的概念上对经典游戏进行创新是非常大的策划挑战。通常,游戏公司会把现有游戏移植到新平台,但这只是新内容整合的第一步。2013年最关键的就是要看谁能够为经典赌博式游戏增加独特的体验。

最后,除了在线游戏和移动老虎机游戏的增长之外,社交赌博游戏或许能见证游戏行业的成熟度测试。沉溺于赌博的危险不用多说,和游戏暴力争论相似的是,社交赌博游戏的防沉迷需要该领域大型开发商的努力。

即使美国政府使在线赌博合法化,苹果会不会让赌博游戏出现在iPhone平台?Facebook对于提供社交赌博游戏广告的政策是什么?很明显这类游戏在我们的在线社交活动中会受到一系列的规则限制,不过无论如何都将会有公司进行尝试的。

目前这类游戏的流行和对更丰富社交游戏玩法的需求会使大大小小的公司就跳入这个领域。赌博类游戏的利润是每个公司都不愿意忽视的,相信会有更多的公司步入这个领域。

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