张沛表示《石器时代》曾经是中国最火的网游,掌趣很看好《石器时代》的品牌效应,目前这款游戏封测数据已达到预期,如果移动版表现出色2013年将推出《石器时代OL》页游版。对于行业整体的发展,张沛认为未来国内android平台月收入将过亿。
GameLook报道 / 国内移动游戏上市公司掌趣科技已在2012年年中推出《石器时代》移动游戏,作为一款正版授权的移动游戏,经过半年的优化,这款游戏即将在新年推出正式的iOS网游版。
掌趣科技副总张沛日前接受GameLook的专访,其表示《石器时代》曾经是中国最火的网游,掌趣很看好《石器时代》的品牌效应,目前这款游戏封测数据已达到预期,如果移动版表现出色2013年将推出《石器时代OL》页游版。对于行业整体的发展,张沛认为未来国内android平台月收入将过亿,苹果iOS平台绝对值依旧很高。
《石器时代》IOS网游版目前是什么情况,预计什么时候能上线,能否给我们大概介绍一下?
张沛:经过两次封测后《石器时代》IOS网游版预计今年2月份进行不删档内测,如果内测成绩不错的话就正式开始公测了。
今年以来游戏圈有一股品牌游戏的热潮,不仅有十年前的网游产品复活投入重新运营,也有数十年的单机游戏品牌再造为网络游戏,《石器时代》也是一个有十多年的品牌,掌趣选择石器时代这个品牌是怎么考虑的?目前玩家反馈是怎样?
张沛: 掌趣将PC版的《石器时代》引入到IOS和安卓平台,我们主要有以下两个方面考虑:
一、是品牌和用户基础:因为我们很看好《石器时代》的品牌效应,因为PC网游《石器时代》曾经是中国最火的网游,有一批忠实的粉丝到现在还在玩这款游戏。
二、游戏自身特色:《石器时代》回合制玩法、卡通的人物形象以及清新的美术风格都很适合移动终端用户的口味和喜好。
玩家反馈情况:通过两次封测,尤其是12年12月份最后一次封测,用户对这款游戏很认可,留存率和活跃度都达到我们的预期。
移动游戏目前有种说法是国内iOS营收已经在放缓增长、甚至说国内iOS收入很有限,您怎么看这个问题?苹果平台还有新的机会给国内开发商么?
张沛:IOS的营收增长虽然放缓,但是绝对值还是很高。排名靠前的单款游戏一个月也会有好几百万的收入,因此苹果平台依然充满了机会,而且从开发的角度说,ios平台不需要太多的终端适配工作,这对开发商来说是一个很大的优势。
现在Android平台相信是行业最关注的话题,今年下半年已出现了多款月收入过千万的智能机游戏,国内android游戏市场到底有多大?2013年您个人觉得android收入将占智能机收入多少比例?
张沛:国内安卓游戏市场一个月整体收入将过亿,未来的比例安卓收入将会占到智能机收入的60%以上。
智能机游戏的崛起已经成为大势,有人说移动游戏将冲击PC游戏,你觉得可能么?移动游戏争夺的是哪些用户,跟PC用户有冲突么?
张沛:我认为智能机不可能冲击PC网游,PC网游的用户是很hardcore的用户,PC端游的用户体验是智能终端无法企及的,移动游戏更多的是培养新用户而不是抢夺PC端网游的市场。我们通过去年的数据,可以看出PC端网游、页游和手游其实都在增长,只是手游增长的更快些。
跨平台运营也是行业的热点话题之一,掌趣目前也在开展网页游戏业务,您觉得要实现跨平台运营游戏产品需要注意什么问题?
张沛:石器时代online如果在智能终端平台如果表现良好,我们预计会在2013年下半年推出页游版的《石器时代》,我们在跨平台的观点上,是在一个平台取得成绩后再去开拓另一个平台。
感谢接受GameLook的专访。
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