主机前景暗淡 核心玩家或被PC吸走
DeNA移动子公司Scattered Entertainment的开发者Ben Cousins认为,主机前景暗淡,玩家群在渐渐的向移动平台和PC平台转移。Cousins认为主机衰败的原因主要是主机游戏制作成本的昂贵,主机过渡来的玩家将会被PC游戏吸收,Cousins称,由于对遥控器和电视的支持,像Steam,免费游戏以及独立游戏等数字分销渠道越来越具有吸引力。
GameLook报道/主机前景暗淡,玩家群在渐渐的向移动平台和PC平台转移。这是最近DeNA移动子公司Scattered Entertainment的开发者Ben Cousins的看法,在经过长时间的主机和PC游戏开发之后,他得出以上结论。
Cousins称,主机市场由于一些原因正在走下坡路。他提到了制作主机游戏所需要的大量资金,并解释说微软和索尼业务部门的主机业务,用于Xbox 360和PlayStation 3的研发费用导致了两家公司一共将近80亿美元的损失。
虽然永远都会有玩家愿意购买主机,但Cousins说这个数量可能将来会比较少。问题是购买《使命召唤》,《光环》,Madden等游戏之外很少购买别的游戏,都转向了移动平台,因为该平台的游戏更加便宜,甚至是免费的。
“如果没有足够多的玩家购买主机或者主机游戏,主机平台制造商将不再能够为长期主机游戏开发,市场营销以及硬件制造获取足够的资金支持”,Cousins说。
主机过渡来的玩家将会被PC游戏吸走,Cousins称,由于对遥控器和电视的支持,像Steam,免费游戏以及独立游戏等数字分销渠道越来越具有吸引力。
“我用了8年时间来为微软,索尼和EA等公司开发主机游戏”,Cousins说。“一年半之前我转向移动平台的原因就是因为我发现主机正在走下坡路,我必须改变自己的方向”。
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