调查数据证明电子游戏让社会更安全

《华盛顿邮报》通过对美国,德国,加拿大,中国,澳大利亚,法国,英国,日本,韩国以及挪威的游戏市场进行调查后发现游戏消费和枪击案并没有直接关联,显然与大众认为游戏的火爆容易诱发更多犯罪的想法相反。这就是说,那些电子游戏越流行的国家,相对来说反而更安全。”

最近美国的校园枪击案又将凶手与游戏联系在一起,让电子游戏横遭指责。游戏真能导致犯罪吗?真能诱导玩家去杀人吗?这个问题多年来一直都争论不休。不过近日美国《华盛顿邮报》的一项研究在调查了世界几大游戏市场后发现游戏和犯罪毫无关联。

《华盛顿邮报》通过对美国,德国,加拿大,中国,澳大利亚,法国,英国,日本,韩国以及挪威的游戏市场进行调查后发现游戏消费和枪击案并没有直接关联,显然与大众认为游戏的火爆容易诱发更多犯罪的想法相反。

更有趣的是,研究发现“游戏消费的增长,暴力犯罪反而有些微的下降。这就是说,那些电子游戏越流行的国家,相对来说反而更安全。”在严谨的科学数据面前,这下总算是给游戏洗清罪名了,今后若是再有“专家”搬出游戏危害论,各位就可以用这张图去“拍砖”。

对中国来说,游戏是稳定社会的重要手段,多少青年不再无聊有了事情干,国内主流媒体很少意识到这一点、或者根本不会去报道。

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