在组织瘦身后,林荣一透露,以MMORPG游戏为主体的游戏新干线员工已自高峰时逾500人的水平,降至目前仅剩200多人;而游戏代理权利金摊提,也自过去高峰一个月2000万元(新台币),降至目前约1000万元的水平。林荣一表示,游戏新干线产品线已准备到明年底,平均每二个月会有一套新的产品,且类型多元
智冠(5478-TW)旗下游戏新干线18日举办《三国之天Online》上市前记者会,游戏新干线表示“相信现在已是谷底”,该公司区隔市场的产品有望获得玩家青睐。
智冠集团暨新干线董事长王俊博表示,台湾游戏产业近两年算是混沌不明朗,各个平台游戏如MMORPG、手机、网页都在发展,但看不清楚那一种类才可真正获利,明年产业才会更明朗,所以他之前认为产业仍处于“毛毛虫困在茧中”,现在虽然还在茧中,但已见曙光,对于子公司游戏新干线在今年组织调整后,他也立下明年开始获利的目标。
王俊博表示,游戏新干线在初步的组织调整后,立定还是以MMORPG游戏为主体,旗下再分割成3-4个不同子公司,相关人员也转至不同公司,主攻不同类型游戏,分拆之后目标清楚,也可灵活针对不同市场使用行销策略,把游戏新干线母体轻量化后,先让各个子公司活下来,找到获利的基础。王俊博同时表示希望游戏新干线在明年可以有获利并贡献母公司。
至于游戏新干线细部的规划,游戏新干线总经理林荣一则在记者会期间接受媒体访问表示,游戏这个产业不怕亏不怕赚最怕“看不清楚”,集团会在看清楚的适当时机出手。展望未来,他认为,“相信现在已是谷底”,观察网页游戏过去市场曾说很夯结果现在略有放缓,手机游戏也是,游戏不怕亏或赚,就怕“看不清楚”。现在已经很清楚看见机会,公司会做好一切准备!
游戏新干线目前已有清楚的架构,除了游戏新干线仍以MMORPG游戏为主体外,旗下将再分为主攻电竞、运动类型游戏的子公司、与Yahoo!奇摩合作的MiniK社群游戏平台、以及以网页游戏为主的三大子公司。其中,主攻电竞、运动类型游戏的子公司,第一款作品将是篮球游戏《NBA2K Online》,此款游戏将待腾讯在中国营运后,明年台湾再推出,另外也将原先游戏新干线10-20位人员移至该子公司。
在组织瘦身后,林荣一透露,以MMORPG游戏为主体的游戏新干线员工已自高峰时逾500人的水平,降至目前仅剩200多人;而游戏代理权利金摊提,也自过去高峰一个月2000万元(新台币),降至目前约1000万元的水平。
展望明年,林荣一表示,游戏新干线产品线已准备到明年底,平均每二个月会有一套新的产品,且类型多元,明年表现将比今年好。
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