仙剑推出社交游戏 《仙剑客栈》

据“仙剑之父”姚壮宪透露,《仙剑客栈》定位为大型轻度社交游戏,为繁忙之余的人们提供休闲新玩法,该游戏暂时不考虑在除腾讯外的其他平台上线。《仙剑客栈》的竞争力在于融合了经营和RPG两种玩法,玩家可以较休闲地玩与互动,也有适合核心玩家的内容。

12月18日消息,仙剑系列游戏《仙剑客栈》的社交版已登录腾讯朋友网测试。

《仙剑客栈》网页版基本传承了单机游戏的内容,比如同样融合了经营与RPG两个类型,做出了一些更适合社交平台改变和新内容。在游戏中,玩家可以与仙剑系列中出现的众多角色互动。

据“仙剑之父”姚壮宪透露,《仙剑客栈》定位为大型轻度社交游戏,为繁忙之余的人们提供休闲新玩法,该游戏暂时不考虑在除腾讯外的其他平台上线。

《仙剑客栈》是一款由大宇资讯旗下的北京软星开发的经营模拟游戏。仙剑之父,北京软星总经理姚壮宪认为,《仙剑客栈》的竞争力在于融合了经营和RPG两种玩法,玩家可以较休闲地玩与互动,也有适合核心玩家的内容。

此前,姚壮宪曾多次表达对《仙剑客栈》这款仙剑系列另类产品的喜爱,并在大约一年前宣布开发《仙剑客栈》社交游戏版。

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