Pocket Gems启动手游发行业务

移动游戏开发商Pocket Gems准备进入游戏发行领域,该公司本周本周发布三款独立开发商的游戏。Pocket Gems准备合作的第一批开发商包括Dreamfab, Twyngo和we.R.play。自2010年受到来自Sequoia Capital的首轮融资之后,Pocket Gems将迎来公司历史上收入和毛利最高的季度。

GameLook报道/移动游戏开发商Pocket Gems准备进入游戏发行领域,该公司本周本周发布三款独立开发商的游戏。

Pocket Gems准备合作的第一批开发商包括Dreamfab, Twyngo和we.R.play。Dreamfab的赛跑游戏将是第一个发布的,计划于本周在Google Play发布。Twyngo的大众型猜谜游戏Amazing Ants准备本月在iOS平台发布,we.R.play公司开发的机器人动作游戏RoboQuest将于2013年初在苹果App Store发布。

新上任的Pocket Gems公司CEO Ben Liu称,Pocket Gems和其他发行商有2个不同,该公司将站在开发商的角度采取发布方案;对于每个开发商都制定不同的合作方案。

“我们其实把自己首先看作一个开发商”,他说。“这一点对于Pocket Gems来说是不会改变的。进入发行领域是为了和现有合作的开发商公司之间进一步加深关系和提高合作能力”。

Liu称,该公司位于旧金山的开发商工作室曾经了解过许多的发行商,但没有找到一家合适的。

“我们一直觉得,发行商们的工作往往会忽视开发商的观点”,Liu说。“我们之所以没有选择任何发行商的原因是,还没有找到一个适合纯粹开发商的发行商伙伴”。

Pocket Gems目前已开发游戏19款,他们将帮助独立开发商们提供建议,为他们的游戏提供评审工作,制定发行计划,推广游戏并开发用户,对游戏发布后的数据和分析进行跟踪支持。

加州森尼韦尔Twyngo公司创始人Unni Narayanan透露,由于Amazing Ants是公司的第一个游戏,因此他们需要分销渠道的帮助。在考虑过许多不同的发行商之后,Twyngo选择了Pocket Gems。

“Pocket Gems发行计划令人感兴趣的地方是对于开发商方面考虑的非常周详”,Narayanan说。“他们并不只是一个只把游戏发布出去的发行公司,他们曾经开发过不错的游戏和应用。他们对于运营和用户保留方面非常有经验。这是我们对于首个发行的游戏非常需要的帮助”。

自2010年受到来自Sequoia Capital的首轮融资之后,Pocket Gems将迎来公司历史上收入和毛利最高的季度。

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