《丛林英雄》开发商:必须紧跟玩家的脚步

位于奥兰多的Row Sham Bow公司的员工们从来不怕跟随玩家转移方向。该工作室由EA蒂伯龙工作室之前的员工组成,他们之前每年都为Madden NFL系列面向主机玩家群推出新游戏。成立新公司后,他们转向了Facebook平台,现在正在转向移动平台。公司CEO Philip Holt说,只有紧跟玩家的方向,开发商们才能在游戏行业平台转换中生存。

GameLook报道/位于奥兰多的Row Sham Bow公司一直在跟随玩家的转移方向而更换自己游戏开发的首选平台。

该工作室由EA蒂伯龙工作室的员工组成,他们之前每年都为Madden NFL系列面向主机玩家群推出新游戏。

自2011年成立Row Sham Bow之后,该工作室为Facebook玩家开发了游戏Woodland Heroes。本周,该公司又在iOS和Android用平台发布了独特的益智竞猜字谜游戏Letter by Letter。

Facebook开发商们把时间和经历转向移动游戏的开发已经是很正常的现象了。

但是对于Row Sham Bow公司的CEO Philip Holt来说,转向移动领域并不只是适应潮流的变化这么简单。

“我们从Facebook转向移动领域的一个原因是要弄清楚玩家对于虚拟物品和游戏玩法的看法,因为越来越多的社交游戏玩家已经转向了移动领域,我们可以通过研究来提高我们的游戏体验,收入以及玩家的参与度和保留率”,Holt说。

“一个平台如果导致让我们不想玩游戏的话,那就会失去玩家,因此在这个平台上作为主要游戏发布平台就有点失误了。我们应该把重点放在让玩家更有激情的平台上,这才是最重要的”。

Letter by Letter第一眼看来很像Words with Friends或者Scrabble,但实际上却更有策略性。玩家是需要一对一比赛,并且要把单词拼正确。不过该游戏的最终目标是把对方的单词接管,从对手的单词里“偷”,这样就使它在字谜游戏里具有独特的色彩。

Holt还庆幸的是,他们的平台表现在竞争中还处于上升期。Facebook优先的策略使Row Sham Bow掌握了免费游戏模式的运用。

他明确表示,他们并不是抛弃Facebook,因为Facebook版本的Letter by Letter也在开发中,该工作室还在Facebook以及Zynga.com上和完美世界合作开发游戏Knights of the Rose《玫瑰骑士团》。Facebook的开发对于该公司来说是个很好的学习体验。

不过Facebook里学不到如何让你的玩家转向你对应的移动游戏,这也是包括Row Sham Bow在内的每一个移动开发商都在努力寻找的答案。

“我们发布的游戏有一些列的付费渠道”,Holt说。“我们希望游戏发布之后能够尽快有玩家喜欢,这样让我们的游戏能尽快进入排行榜,因为许多玩家都是通过排行榜找游戏的”。

之后就是运营方面的增长,通过玩家的口碑和虚拟渠道来扩大我们的用户群。一个比较可行的办法就是允许玩家通过Facebook账户登陆游戏。

不过出乎意料的是人们是通过自己的邮箱登陆的。因此该工作室发现需要对游戏增长策略进行调整,通过邮箱和SMS分享游戏必须做出适当的调整。

不过,Holt承认,最根本的方法还是要把游戏做的足够好,这样玩家就会愿意和朋友们谈论并分享,然后更多人加入。

“我认为在Facebook和移动平台上都能取得成功的游戏才是转变的大势,尤其是一些更‘中核’的游戏,虽然不能吸引像休闲游戏那么多的玩家,不过收入方面却表现更好”。

“平台之间在不断的交替,我认为开发商们很自然的能够在游戏行业的平台转变中生存下来,不过,必须跟随玩家的方向”。

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