Machine Zone:将推3D移动MMO游戏

移动游戏开发商Machiine Zone聘请了业界资深人士Sim Dietrich作为其图形处理技术总监。Dietrich曾就职于OnLive,Composite Studios,英特尔和英伟达公司,并拥有多个图形方面的技术专利。他的入职意味着Machine Zone(之前为Addmired公司)的移动游戏将朝着更好的3D图形表现力方向发展。

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GameLook报道/移动游戏开发商Machiine Zone聘请了业界资深人士Sim Dietrich作为其图形处理技术总监。他在这家加州帕罗奥图市游戏开发商的角色将是对客户端团队进行指导,帮助加速游戏的开发进程。

Dietrich之前在OnLive的角色是平台,用户界面,引擎和游戏表现团队的经理。他的入职意味着Machine Zone(之前为Addmired公司)的移动游戏将朝着更好的3D图形表现力方向发展,这对于该公司来说需要不同的才能,因为该公司是从2D移动游戏开发过程中发展起来的。Dietrich将为即将发布的社区型移动MMO游戏做图形技术支持。

“Sim在3D图像领域是一个传奇,对于Machine Zone来说将起到非常重要的作用”,Machine Zone公司的CEO Gabriel Leydon说。“Sim加入我们团队将会对我们的游戏平台进行扩展并制作出图像更加优质的移动MMO游戏”。

Machine Zone的游戏注册用户超过10亿,这些游戏包括Original Gangstaz,iMob 2和Global War。这些都是通过虚拟物品获得收入的免费游戏。

这家位于加州帕罗奥图市的Machine Zone最近宣布已经筹资800万美元。投资者包括Menlo Ventures,Anthos Capital和Baseline Ventures。

该公司曾经发布过一些有名的作品。Addmired在2008年最初成立的时候是作为一个Y Combinator式的新公司,发布了一个流行的网络约会应用。但它确实成为了首先发布免费移动游戏的公司之一,现在重组之后成为了一个正式的开发商。Dietrich在软件引擎,游戏策划和3D图形技术方面有将近20年的经验,曾就职于Composite Studios,英特尔和英伟达公司。他曾经申请过一些列的技术专利,包括延迟处理,视频处理,着色语言和图形保真方面。

“Machine Zone的技术在移动游戏领域准备进行新的发展”,Dietrich说,“我很高兴可以和这样有才能的团队合作使这个技术进一步拓展”。

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