畅游“祈宝计划”:广义投资 绝不孵化
“祈宝”是一个更为宽泛的投资计划。仅相对于合作模式而言,畅游更愿意从广义上来理解“投资”的概念,也正因此,一些产品的代理也被并入了“祈宝”之中,成了投资的一种。《水浒Q传》是“祈宝”最早的一个项目,更名为《大话水浒》之后在畅游平台也表现极为争气,在2010年3月峰值一度突破30万
多玩导语:网游企业进行行业投资,是中国网络游戏行业发展到一定阶段后的自然产物。在第一批成功网游产品诞生后,一些制作人受成功鼓舞不甘寂寞纷纷自主创业,而已经圈好自己地盘的游戏企业自然不会放过要么充实自己,要么让对手得到充实的机遇,网游行业的各种投资计划也就在此背景下诞生。
以09年巨人网络的”赢在巨人”推出为标志,业内掀起了大规模网游投资计划的风潮。随后的几年时间里,盛大游戏的”18基金”、畅游的”祈宝”等投资计划也随着创业队伍的扩充而纷纷涌现。本期歪弟在重温这风起云涌的各项投资计划之余,用一些代表性的产品或团队来总结下这几年的荣辱得失。
畅游“祈宝”带着你的嫁妆来
与“赢在巨人”相同的是,畅游的“祈宝”计划对于产品与团队的成熟度的要求都比较高,甚至要更为苛刻。在近几年,“祈宝”所针对的项目或产品基本上是业内有所小成的成熟项目与团队,这种思路一直贯穿至今。不可否认的是,“祈宝”的这种思路虽然不能做到风险全免,但确实也在很大程度上降低了风险。
广义投资绝不孵化
而与“赢在巨人”不同的是,“祈宝”是一个更为宽泛的投资计划。仅相对于合作模式而言,畅游更愿意从广义上来理解“投资”的概念,也正因此,一些产品的代理也被并入了“祈宝”之中,成了投资的一种。
《水浒Q传》是“祈宝”最早的一个项目,其属于一次代理合同。《水浒Q传》在金山平台下即以创下了同时在线20万在线的好成绩,因此在当时曾被人喻为是捡了一个大便宜。而做为搜狐畅游“祈宝”下的首款产品,畅游也严格的为这款产品贯彻了之前的“宣传期不少于6个月”的承诺。而《水浒Q传》在更名为《大话水浒》之后在畅游平台也表现极为争气,在2010年3月峰值一度突破30万。成为当时市场上的一匹黑马,时至今日该作仍能保持5万在线,月营收约在1000万元左右。而相比之下更为重要的是在畅游平台似乎火石软件找到了一些“家”的感觉,其不但将《大话水浒》的续作《大话水浒2》早早交给了畅游,同时更将《三界奇缘》等旗下多款作品签约给畅游,而这种合作的愉快是火石之前在光通和金山都未曾做到的。
同样是代理合同的《中华英雄》是“祈宝”的第二个项目。在2010年4月正式被搜狐畅游代理,并被畅游寄予厚望,台湾岛内媒体甚至称该作将创下50万在线的好成绩。但最终的结果是时隔整整一年之后畅游内部上下即以承认了该作失败的事实。其目前在线1万人左右,营收不足300万。
某种意义上讲,《中华英雄》是台湾网游在大陆水土不服的代表。但鲜为人知的是在搜狐畅游代理之前,中华网龙已经就这款产品先后与上海游趣以及光宇华夏两家公司所接洽过,前者最终未能达成协议的关键在于代理金额的分歧。而后者则在经过调研后认为这款产品在中国大陆很难成功,究其原因,一是其明清背景并不为玩家所接受。二是其商城设计与核心玩法存在一定的脱节,使得游戏的平衡性被破坏。而这二者随后在市场上也一一应验。
冰动娱乐是搜狐畅游“祈宝”之下的第一个收购项目。2010年6月,畅游极为低调的收购了冰动娱乐。而在收购之前,冰动娱乐是一家涵盖研发和运营的网游企业,其公司旗下运营的《梦幻龙族》截止至2010年收购前在线约1万人,月营收300万元左右。
有一种说法认为畅游收购冰动娱乐是因为看上了其是当时行业内为数不多的拥有“Unreal3”引擎的开发商之一。在当时业内除冰动娱乐外拥有这一引擎仅有五家企业,他们分别是腾讯、798GAME、久游网、趣味第一和臻游网络。这其中前三者在当时风头正劲,而臻游网络则与EPIC的关系说不清道不明。畅游真正考察过的只有趣味第一和冰动娱乐,最终的结果是畅游收购了冰动娱乐。不管这种说法是否属实,冰动娱乐以UNREAL3引擎三研发的回合制网游产品《桃园》确实在今日也得到了畅游一定程度的重视。
《桃园》这款产品在刚刚开测时,其表现的确令人惊艳了一把。游戏同时在线一度突破5万人,应该说在今天的网游环境下,这样的表现着实不易。但在随后游戏的同时在线有所下滑,歪弟得知目前该作用户基本稳定,在线人数即基本维持在2万人左右,营收则在300至500万元的级别。而按照官方给出的数据,这款游戏在线则是10万人。但其营收始终未曾在畅游的官方财报中有所显示。
第七大道应该是目前为止搜狐畅游做的最合算的一笔买卖。2011年4月22日,搜狐畅游以总价约1.01美元的价格收购第七大道68%的股份。第七大道所签署的是一份对赌协议,合同规定6826万美元为固定现金,而另一部分3276万美元浮动额金则需要第七大道完成未来两个年度内协议中约定的阶段性业绩情况再进行支付。
应该承认的是,第七大道的收购是搜狐畅游“祈宝”偏向成熟团队思路的一次较为明显的体现。这是因为在被收购之前,第七大道已经凭借一款《弹弹堂》成为2010年网页游戏领域的黑马。也正因此搜狐畅游上下对其寄予厚望。前任搜狐畅游副总裁黄纬就曾表示过:“畅游的保四争三之路,第七大道要承担的是与其它成长型团队完全不一样的职责。”
而截止至2012年第二季度,财报数据显示第七大道活跃帐户数达到5430万,活跃充值帐户数为174万,ARPU值为62元人民币。而来自于文睿研究推出的《中国网络游戏营收榜》显示,在整个第二季度,《弹弹堂》的营收约为6000万元人民币左右,《神曲》营收约为1.1亿元左右,两款游戏营收达到1.7亿元左右。而结合搜狐畅游当季营收9.19亿元人民币的数据,可以看到第七大道当前已经占据了畅游总营收的18%左右。
另一个案例是,搜狐畅游曾与九艺网络创始人兼CEO赵青谈过收购事宜,在,但因为赵青的个人原因并没有谈拢,最后畅游仅代理了九艺的《古域》。
赵青的故事带有几分传奇色彩。《古域》研发团队的背景其实是网易《大唐豪侠》的那批人,但后来这只团队后来一分为三:一只由刘威带队去了蓝港在线做了《佣兵天下》。另一只则自主创业歪弟也没寻到下落。还有一只则由赵青带队成立了九艺网络,开发了《古域》这个产品。而《大唐豪侠》开花散叶的这几只团队,使用的引擎都来脱胎于《大唐豪侠》,歪弟耳闻的传言是该引擎有一技术问题只有赵青一人能解决,也正因此,赵青的离开导致了网易《大唐豪侠》一蹶不振,而《佣兵天下》也因某种技术问题拖过了最佳档期。不管这种说法是真是假,就目前的情况来看,赵青的团队确实是当时一分为三的团队中活的较好的一只。《古域》单月营收能够达到800至1300万元左右,这个成绩应该说令人比较满意。
投资项目 | 研发公司 | 投资形式 | 目前状况 |
大话水浒 | 火石 | 代理 | 同时在线曾突破30万 |
中华英雄 | 中华网龙 | 代理 | 同时在线约1万人 |
剑仙 | 不详 | 代理 | 同时在线不足1万 |
古域 | 九艺互动 | 代理 | 同时在线3万,月营收800万左右 |
战地风云OL | EA | 代理 | 即将封测 |
梦隋唐 | 久播网络 | 代理 | 运营中 |
龙将 | 九娱互动 | 代理 | 运营中 |
乱世三国 | TOM | 代理 | 运营中 |
梦幻飞仙 | 广州捷游 | 代理 | 运营中 |
梦江湖 | 成都梦工厂 | 代理 | 运营中 |
英雄王座 | 广州菲音 | 代理 | 运营中 |
神仙道 | 光环众 | 代理 | 运营中 |
吞食三国 | 易凯宏 | 代理 | 运营中 |
东海奇谭 | 搜狐畅游 | 代理 | 运营中 |
商界 | 维C互动 | 代理 | 运营中 |
水浒Q传2 | 火石软件 | 代理 | 内测中,在线约3万人 |
斗破苍穹 | 搜狐畅游 | 代理 | 运营中 |
冰动娱乐 | 参股 | 《桃园》在线2万人 | |
第七大道 | 参股 | 季度营收约1.7亿,约占畅游营收18% |
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