GREE即将关闭移动游戏平台OpenFeint

11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。

GREE宣布关闭移动游戏平台OpenFeint

11月17日消息,日本社交游戏公司GREE宣布,将于今年12月14日关闭移动游戏平台OpenFeint。使用该平台的游戏应用开发商将在不足一个月时间里改换代码,将游戏中涉及到的平台使用迁移至苹果的Game Center,或者GREE旗下最新宣布的类似服务。

OpenFeint上线于2009年2月,是第一家针对于iOS游戏的玩家排行榜和多人游戏对战服务的平台。开发者通过在移动游戏中添加该平台的SDK,将免于自己建立多人游戏模式、排行榜和积分系统。后来该服务也延伸至了Android平台。

自2010年苹果在iOS 4.1版本中加入全新Game Center功能后,由于该服务与OpenFeint存在相似性,给OpenFeint带来了极大挑战。

2011年4月,日本社交游戏公司GREE以1.04亿美元收购OpenFeint。据资料显示,OpenFeint此前共融资1200万美元。投资者包括英特尔、中国网络游戏开发商和代理运营商九城以及日本手机游戏平台服务商DeNa等。OpenFeint创始人兼CEO詹森·西特伦则在2012年1月再度创业,新公司Phoenix Guild仍围绕移动社交游戏。

自GREE收购OpenFeint后,并没有对这个平台进行更多改进,因为GREE一直也拥有类似平台。之前有人猜疑,GREE会将OpenFeint融入进去,但没想到这么快就宣布关闭。

对于此次突然宣布关闭OpenFeint服务,有相关人士表示,这留给开发者迁移到其它平台时间过于短暂。因为这涉及到游戏代码和其它平台的兼容度测试,为了防止服务出现中断,这个工程还是会显得过于紧迫。

据公告显示,开发者迁移到GREE平台,其游戏表述、截屏、积分定义以及排行榜都将保留。唯一改变的将是登陆入口。和OpenFeint一样,GREE提供的SDK也将免费提供给开发者。但到底有多少开发者会信任GREE平台,这还是个疑问。

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