Temple Run开发商:在Android平台盈利
随着在Android平台的DAU达到500万,Temple Run的开发者向运营专家W3i求助以期把数据转化为利益。W3i目前在Android平台的ARPC达到了0.9美元。由于拥有500万DAU,Imangi公司的Temple Run可能获得7位数的净收入。
GameLook报道/随着在Android平台的DAU达到500万,Temple Run的开发者向运营专家W3i求助以期把数据转化为利益。
Imangi Studio开发的多平台游戏Temple Run获得了巨大的成功。在Android系统的Google Play Store,玩家的下载次数超过1000万次。当然这帮助该游节约了所有的前期费用。那么,一个像Imangi一样的小开发商团队是如何在盈利非常困难的Android平台赚钱的?
该开发商准备让W3i使用其W3i运营平台运营Temple Run。这是一个当玩家选择购买其他开发商和网络的物品时,可以给予他们游戏内奖励的工具。比如,如果你下载并安装Rage of Bahamut,你就可以获得Temple Run游戏币。游戏开发商然后大概给新玩家提供价值大约0.9美元的游戏币。
开发商付的钱越多,玩家获得的游戏内奖励就越大。
“我们相信W3i Monetization Platform的交易技术是帮助我们在Android平台获得最大利益的正确方法”,Imangi创始人Natalia Luckyanova说。“W3i需要时间来理解我们的目标并达到我们想要的效果。我们很期待和W3i展开进一步的合作”。
W3i还将打破开发商不能在Android平台赚钱的神话。在iOS平台,平均转化收入(ARPC:Average Revenue per Conversion)大约为1.10美元。就在刚刚过去的夏季,Android平台的这个数据低至0.4美元。
这个数据自那时候开始就已经急剧上升,W3i目前在Android平台的ARPC达到了0.9美元。由于拥有500万DAU,Imangi公司的Temple Run可能获得7位数的净收入。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/10/96881