EA游戏总裁Frank Gibeau承认说,公司目前主机游戏的路开始的相当坎坷。然而,Gibeau说他已经把这些问题一一进行了分析,并且发现,最重要的问题是技术。公司目前没有一个足够强大的游戏引擎来把游戏运行到理想状态。随着更换了寒霜引擎(Frostbite engine),EA准备阻止这类问题再次发生。
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战地4
GameLook报道 / “老实说,我们由于过去的技术问题导致了游戏方面一系列的失误”。
EA游戏总裁Frank Gibeau承认说,公司目前主机游戏的路开始变的相当坎坷。
然而,Gibeau说他已经把这些问题一一进行了分析,并且发现,最重要的问题是技术。公司目前没有一个足够强大的游戏引擎来把游戏运行到理想状态。随着更换了寒霜引擎(Frostbite engine),EA准备阻止这类问题再次发生。
“寒霜引擎是为次世代硬件量身定做的引擎,因此从技术上来讲,我们将会处于很好的优势,因为之前这方面我们曾经失误过”他解释说。
据Gibeau说,目前的主机游戏方面,EA还缺乏的是一系列的IP,而且,这是公司未来准备努力改正的方面。
“我们已经开始了3-5个产品准备在接下来2年里发布”,他说,“EA Sports正在全面开发,并且公司倾力打造的大作–新一代Battlefield也即将面世”。
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