《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》让我热血沸腾,因为有了小鸟们的故事,相信自己会再创造另一个神话…我写下这个文章的标题时,其实是在我历经几多辛酸和汗水(没有哭过,没有泪水)之后的一个小结,如果你现在是和我一样,或者你打算和我一样,也许我这些话对你值得借鉴。
文/ hongkong17b
半年了,也写个心得吧,也算是半年的一个小结。
我写下这个文章的标题时,其实是在我历经几多辛酸和汗水(没有哭过,没有泪水)之后的一个小结,如果你现在是和我一样,或者你打算和我一样,也许我这些话对你值得借鉴。
可以说,我入行很晚。我所在的公司是一家港资的文化传播公司,没有人研究编程,公司里唯一会电脑的是打 字 员。在2011年的10月,公司上半年的月绩很不好,负增长问题使我和公司老板发生了激烈冲突。当时我就去意已决,准备自谋出路,于是从香港辞职回到深圳。那时心情很不好,无意间看到一份报纸,说LINE两 天就有100万的下载量,就突然对iPhone编程发生了浓厚的兴趣。于是,我和大多数开发者一样,回家在网上拼命搜索这些创业故事或者神话,相信大家都知道了《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》之类,一周就卖了100万份,还有一个美国失意的公务员,无聊中编了一个射击的游戏,一个月就成了百万富翁(可都是美刀)。
这些神话让我热血沸腾,我真的决定辞职不干了。在我呈上辞职信的第二天,老板一句话都没挽留,也没问我去做什么,只给我一个信封,里面有一年的薪水。尽管薪水也不是很大额,但这一点我很感激,他完全没有必要给我那么多。我跟他打拼了五年,他对我太了解了,但真的,他一句话都没有,就让我走了。
这时的我,因为有了小鸟们的故事,相信自己会再创造另一个神话。
此前,我学习过一些简单的编程,JAVA有点基础,熟悉Perl,会独立完成一个网站。尽管OC从未接触过,但我相信自学没有问题。于是,从网上知道了Xcode,首先在PC上安装Mac模拟机,然后一步一步按教程,直接在本本上装成功了***。当时,我立志成功了要去买一个Mac本本,当然现在已经装上了Mac Pro,那是后话了。毕竟,正本清源的东东,还是用得比较顺手的,以前的PC本本总是四国,非常烦人的。
但是学习比我想象的要难得多。就如学习了英语的人,重新去学法语,完全是不同的两个概念。除了程序上的一些逻辑性,以前的知识并没有帮助我多少,特别是有一些老的编程习惯,难以改变。在神话的影响下,我学会了坚持。一方面我没有了工作,可以全心投入,另一方面我前老板给我的工资,足可以支持我一年不工作。做人要学会感恩,我再次感谢他。
11月,也就是我自学一个月之后,本着边学边干的原则,我申请了开发帐号,并上传第一款软件。毛主席说过:“民族的才是世界的。”只有产品有特色,做到本行业的精华,才是最大的成功。这是我多年从商的经验,再次感谢前老板,是他教的。所以,我选择了这个程序。然后是市场调查,发现日本已有一个程序类似。而中国的其他程序只是提供欣赏,我准备把这两个软件的功能结合起来,做成一个新的品种,这样,我才有了独一无二的东东。
确定了目标之后,就是干的事了。学的过程我不多说,总之难中有苦,苦中有乐,让我花去了很多时间,最后总算成功了。再重新回到上架的问题。第一次就被苹果reject,说我的网址不行。那是一个个人微博,网上有人说微博是可以的。只好求朋友,让他个人网站开了一个空间给我,作为支持网站。这是有可能给他带来流量的好事,他也乐享其成,还特意为我设计网页,让我省了不少心。也得很好感谢他。
第二次上传终于通过了。我收到苹果的来信后,兴奋得想喝酒,告诉全世界。当时我想至少每天有上万的下载量,没想到的是,数据让我心寒,第一天只在意大利卖出1个。后来的几天,天天等数据,都是悲摧的结果,从不超过5个,有几天还是0。因为说明是中文的,收到的也是国人的下载。我相信软件效果是没有问题的,但看了用户的评价才知道,这个软件在iPhone上会强退,而我还没有iPhone,只是在电脑上用模拟机。那个Cation和Release对于初学者来说,真是个头大 的问题。
心想既然走了这条路,就狠心让HTC退休,入手了一个iPhone4。于是,学习,摸索,测试,更新,终于没有强退的投诉了。我相信产品正不断完善,而且我自己也很入迷,一定会得到消费者的认同。但是宣传仍然是个头疼的问题,不知如何推广。
在一番研究之后,决定改英文版和日文版。并请一些朋友给我翻译。在国外找推广的网站,发论坛,开始获得了一些下载 量,但仍然是个位数,让我很是灰心。在网上一些开发者的建议下,我再加入了Facebook和twitter功能,真没想到的是,一天就超过了200的下载,主要来自美国和日本。这让我感觉,好产品必须有自我推广的能力,靠到处发贴,会累得半死也得不到效果。后来,有一个美国中文学校的教师给我来信,告诉我他已让全班同学下载,共32个。数量不大,但让我真的很感动,我仿佛觉得自己成了推广中华文化的大使.
因为局面打开了,接下来几个月,每天都有30-50左右的稳定下载量,而且大多数也还是在海外。这让我相信,外国人购买的意识较强,并不一定他很有钱,但他们认可版权和劳动,同时,他愿意和作者真心交流。在这种感召下,我又针对iPad编了款软件。居然有国外用户给我写信。我请他去Review,但他没有,感觉外国人不太喜欢去Review,更愿意直接写信沟通。现在几个软件加起来,每天也是30-80的下载量了。这样,我一天的收入差不多是50美元(除去分成),如果每月这么下去,已经超过我以前打工的年收入。
现在,我对那些重量级软件的神话有了反思,相信自己不会有神话,但可以有自己的故事。因为获得大成功的人,永远是少数,*****中奖的,运动员拿金牌的,都永远是少数。我只是一群普通编程生意人的一个,我只是一个人在战斗,我还没有自己的团队。但我觉得如果能保持这样,就是最大的幸福。而且,在科技日新月异的时代,谁又知道自己将来会不会被淘汰呢?我也希望多和朋友们交流,有空出来喝杯咖啡。
接下来,我想学习cocos 2D,学习美术,试做游戏。只要脚踩实地,总有自己一片天。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/08/90552