韩媒评英雄三国:充满创造力的中国AOS
英雄三国于chinajoy上首次亮相提供玩家试玩,期间韩国游戏媒体This is game的记者在英雄三国展台独霸机位进行了长达3小时的试玩体验,此后This is game刊出了他们的试玩评价,破天荒的以“充满创造力”来评价中国游戏产品。
GameLook报道 / 作为网易推出的首款英雄对战游戏,英雄三国于chinajoy上首次亮相提供玩家试玩,期间韩国游戏媒体This is game的记者在英雄三国展台独霸机位进行了长达3小时的试玩体验,此后This is game刊出了他们的试玩评价,破天荒的以“充满创造力”来评价中国游戏产品。
元素构成:浓厚三国味
文章指出作为英雄三国是网易正在研发过程中的首款AOS游戏,以虚幻3引擎开发,以三国志为素材的,游戏所有英雄由三国志除人物构成,现有张飞,黄忠等46名三国志里的英雄出现,游戏地图设计,士兵以及中立地区的怪物与BOSS都是按照三国志的设定来完成,游戏元素从视觉和故事性上充满了浓烈三国故事性和中国味道。
核心玩法:具有创造力
文章指出,除了5V5玩法与dota的基本构造类似之外,英雄三国在其他玩法设计上充满了创造力,已经突破了传统dota的限制,特别是按照三国志设定的三方阵营同时展开战斗的5V5V5方式以及全新的BOSS战以及关卡防御等多样PVE模式的特色更是现在Dota和英雄联盟所没有的,会带来全新的AOS乐趣体验。
游戏主城:让人眼前一亮
针对游戏的主城玩法设定,媒体更是用了眼前一亮来评价”为了竞技准备,以游戏中的城构成游戏大厅,玩家的角色和竞技中的使用的英雄单独区分,可以玩家在比赛之外可以进行充分的沟通和交互,这一点让人眼前一亮,这是现有的AOS游戏lol以及dota都薄弱的环节。
面对媒体编辑的盛赞,文章下面的玩家评论则出现了出现了有趣的一幕,一部分韩国玩家发扬一切都是韩国创造的本能,抨击来自中国的原创AOS英雄三国与英雄联盟有着诸多类似之处,另一部分玩家则坚持所有AOS的基本结构都是一致,英雄三国已经用原创做出了自己的特色,而一部分理智的玩家则认为韩国玩家总认为中国只有COPY不做别的是一种严重的偏见,盛赞英雄三国“做得非常好了,只是听不到音效有点可惜”。
作为全球电子竞技职业化最高的国家,韩国玩家和媒体对于英雄三国的关注,也体现出了他们对于来自中国的原创竞技游戏的担心与期待,中国的竞技游戏选手具有绝对高超的水平,但是中国却始终没有高水平的原创竞技游戏,网易英雄三国,以原创与中国文化,已经在世界竞技游戏舞台上开始展现中国的魅力。
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