CrowdStar CEO Peter Relan谈到向移动业务转型的话题,他估计2年内50%的用户将会只用智能机玩游戏,25%的人通过平板、另外25%通过PC登陆类似apps.facebook.com的网站玩社交游戏。CrowdStar比Fb和Zynga早一年看到向移动业务转型的趋势。
GameLook报道 / 早在四月份的时候,社交游戏开发商Crowdstar就已经宣布准备停止开发所有新Fb游戏而把重点只放在智能机应用上。随后接踵而来的是一笔数额为1150万美元的基金,用以支撑他们向智能机方向转变的决定,也表明了该公司转型的决心。
然而,CrowdStar的转型是在Fb社交游戏领域受欢迎度逐渐下降的背景下做出的,像别的开发商,比如Zynga,它本身正在寻求向移动业务转变,因此难免阵痛。
CrowdStar公司CEO Peter Relan在接受采访时声称Fb平台上网页社交游戏的前途变得不明朗,他还说,在遭遇类似Zynga公司的困境之后,出现了非理性投资的恐慌。
随后我们终于有机会采访到Relan,以弄清楚他所指的Zynga的失误,并且了解一下在接下来一年里Fb能为社交游戏做些什么。
你觉得是什么原因导致Zynga公司由Fb向移动业务转变比Crowdstar花了更长的时间?
Peter Relan:幸运的是,作为YouWeb的创始人,我在多家公司都有份,包括CrowdStar, OpenFeint和Spaceport。
OpenFeint和Spaceport都是把所有的注意力都放在移动业务方面,因此CrowdStar管理团队对潮流的意识更强,并且比Fb和Zynga早一年看到向移动业务转型的趋势。
你是如何发现这个转变的?
Peter Relan: ,这样的转型是很令人心动的,但却并不容易做到。在这个过程中,我们的用户量同比每年都在增长,但很多公司甚至并不重视这一点。
因为它错过了潮流,就连强大如Zynga的公司也出现了用户量减少的情况。如今,我们觉得自己是领军者,而非追随者,并且我们比从Fb起家的90%的社交游戏公司都有优势。
图为CrowdStar由Fb转向移动业务做的Happy Island游戏。
你是否认为Fb在没有占领移动业务市场之前就上市是不明智的?
Peter Relan: 很难说。对于Fb来说并不算不明智,上市为其带来了160亿美元的现金,这使得Fb可以有足够的资金进军移动业务。但对于单个投资者来说,看到Fb依然没占领移动业务市场当然不是什么好事。
Fb的社交游戏前景是否只能指望应用中心?网页游戏能幸存吗?
Peter Relan: 对于一部分想要在大屏幕上体验的玩家来说,网页版社交游戏依然很重要。平板也可以起到这样的作用。
因此可以说,2年内50%的用户将会只用智能机玩游戏,25%的人通过平板、另外25%通过PC登陆类似apps.facebook.com的网站玩社交游戏。
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