Capcom12Q2营收2.38亿美元:净利大增
2012Q2营收2.38亿美元同比增长55.8%,净利润1660万美元同比增长290.2%。数字部门的成绩同比增加78.8%,达1.753亿美元。Capcom的移动和社交游戏对其盈利贡献巨大,梦宝谷上2个主力游戏表现稳定,有四个移动社交游戏已拥有超过490万用户。移动游戏《蓝精灵村》仍然占其大量的下载
GameLook报道 / Capcom的2012/2013财年有一个非常好的开始,公司报告说净销售额达186亿日元(2.38亿美元),同比增长55.8%,而净利润达13亿日元(1660万美元),同比增长290.2%。
公司强调了其数字内容部门的成绩,其净销售额同比增加78.8%,达到137亿日元(1.753亿美元)和营业收入同比增长175.6%,达24亿日元(3070万美元)。
Capcom的移动和社交游戏对其盈利贡献巨大,梦宝谷平台上的《Minna to Monhan Card Master》和GREE 的《生化危机:爆发生存》都保持了稳定的销售。Capcom有四个日文的移动社交游戏已拥有超过490万用户。
该公司的子品牌beeline仍旧表现不俗,现在已有超过65万次的下载,而在2011年第四季度报告中它只有56万次的下载。beeline一直非常善于将知名品牌打造成iOS和Android上最流行且能盈利的游戏——特别是它的旗舰游戏《Smurfs Village》,仍然占其大量的下载。CAPCOM报告说《Smurfs Village》和《SSnoopy’s Street Fair》为公司带来额稳定的收益。
第一季度,Capcom移动内容的销售额达到29亿日元(约合3710万美元),同比增长141.6%,2011年第一季度的销售额为12亿日元。总体而言,CAPCOM预测移动内容的销售额在2012/2013财政年度会达到120亿日元(约合1.535亿美元)。
该公司预计的财年目标如果达到就会创历史新高,他们预计本财年净销售额为1050亿日元(13.4亿美元),净收入98亿日元(约合1.254亿美元)。在先前的2011/2012财政年度中,CAPCOM的销售额是820亿日元(约合10.4亿美元),而净收入是67亿日元(约合8570万美元)。
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