易观:2012Q2客户端游戏市场规模114.2亿

2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%。由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,客户端网游市场增长速度略有降低。季节性因素是本季度市场出现此种状况的一个原因,另外一方面,现今中国客户端网络游戏市场中的主力游戏大多为运营了超过3年的产品,忠

第二季中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿

7月23日消息,易观国际分析师薛永锋近日发布数据显示,2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%。

易观智库预计2012年第二季度,由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,客户端网游市场增长速度略有降低。季节性因素是本季度市场出现此种状况的一个原因,另外一方面,现今中国客户端网络游戏市场中的主力游戏大多为运营了超过3年的产品,忠实用户圈相对固定,玩家对于游戏的玩法非常了解,产品吸引新用户的能力有限。

同时,各大厂商推出的游戏新作大多集中在本季度末或下一季度,所以效果并未显现。此外,中国网络游戏市场的用户数量增长现基本处于停滞状态,新用户的获取主要从其他产品的用户流失中所得,这也成为本季度游戏市场整体营收下滑的一个主要原因。

长期来看,整个市场的用户增长状况处于基本停滞状态,虽然各大厂商针对明星产品进行版本更新、线上营销等活动,但是依靠现有模式获取用户的难度越来越大,在经历了2011年的转型探索之后,中国客户端网络游戏市场开始进入新的探索创新阶段,变革将成为未来几年内的关键词

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