一个月以来表现最佳新游戏为3款,分别是《御龙在天》热度提升274%、《逆战》热度环比提升221%、《NBA2KOL》热度提升38.52%。老游戏方面,腾讯DNF采用了大力度推广网吧热度环比上月提升46.5%,MMO表现最佳为网易《梦幻西游》月度热度增长7.9%、射击类迅雷《大冲锋》月度热度提升40.4%、世纪天成《CS OL》阅读热度提升11.4%
GameLook报道 / 上周国内网吧游戏排名TOP25游戏排名,及6.15-7.15一个月以来网吧游戏排名及热度变化如下:
综合来看,网吧游戏市场一个月以来表现最佳新游戏为3款,分别是《御龙在天》热度提升274%、《逆战》热度环比提升221%、《NBA2KOL》热度提升38.52%。老游戏方面,腾讯DNF采用了大力度推广网吧热度环比上月提升46.5%,MMO表现最佳为网易《梦幻西游》月度热度增长7.9%、射击类迅雷《大冲锋》月度热度提升40.4%、世纪天成《CS OL》阅读热度提升11.4%、空中网《坦克世界》热度环比提升5.4%
网吧表现令人失望的游戏包括蜗牛《九阴真经》热度环比减少34.3%,网易《天下3》热度环比减少45.1%
从游戏网吧表现及整体表现gamelook逐一进行分析:
作为一款有3年历史的游戏,DNF于5.23 、5.30、6.6、6.13分四次开放了13个大区,同时DNF罕见的进行首次合服,黑龙江2、3区合并为一个大区开启了合区的序幕,从腾讯进行大规模合服调研来看,DNF遇到了产品老化的问题,GL认为腾讯对此采取了非常手段来提高DNF的活跃度,以挽回DNF出现的可能的收入下滑。伴随DNF新版本《不死少年》推出、及高考的结束,大力度的推广来实现DNF破纪录的增长,以攻为守,百度搜索量在6月23日创造了破记录的超150万次/天,这一数字是DNF之前历史最高记录的2倍,网吧热度一个月来环比提升了46.5%,这款游戏也进行了改良,分辨率由640*480变为800*600。从搜索量、网吧热度来看,DNF通过此次力推,实现了PCU破纪录,GameLook认为DNF的本月最高PCU已经超过或接近300万大关,而ACU的拉升则在30%左右。
腾讯《QQ飞车》,自6月25日开始了以提升活跃度、增加用户粘性为主要目的的增长,这主要是因为暑期的来临,为QQ飞车提供了又一个增长期。ACU的提升大概在25%左右,QQ飞车的PCU峰值是在今年5.1假期期间创造的,近一个月来QQ飞车的PCU提升了6%左右。网吧热度环比上月提升1.4%,家庭用户的增长更为可观。
腾讯《QQ炫舞》,同样因为高考的结束,近一个月来,QQ炫舞迎来了用户活跃度大幅提升的局面,这款游戏的增长同样来自于家庭用户,网吧热度环比上月仅提升2.9%,QQ炫舞近半年来的第一个高点出现在春节期间,而二个高点则将在8月中旬到来,目前QQ飞车7月的PCU已同比去年增长了20%左右,而在8月则将创造又一个在线记录。
腾讯《英雄联盟》,这款游戏今年以来一直保持良好的增长态势,每个月PCU提升5万左右,GameLook认为这款游戏PCU已经在130万左右,英雄联盟于6月28日开启了第13个大区。目前英雄联盟的增长主要来自于家庭用户,其网吧热度环比6月份仅提升0.2%,另一款Dota网游《梦三国》在网吧市场对其增长有一定牵制。而随着今年网易将推出《英雄三国》、及完美世界敲定《DOTA2》代理权,这几款完全竞争产品将对未来英雄联盟的增长造成很大的挑战。GameLook认为如果腾讯不抓紧扩大LOL的用户基数,未来PCU不排除出现下滑的情况出现。
腾讯《御龙在天》,是最近一个月以来表现最好的新游戏,这款主打国战玩法的3DMMO,自6.16启动不限号测试后,迎来了大幅增长,网吧热度一个月以来环比增长了274%,上周网吧排名第7,一个月来排名提升了11名。这款游戏的成功表现在新增用户的流失率较低,粘性较高。这款游戏运营满一个月来,继续保持了稳定增长,于7.6增开一个新区。
腾讯FPS网游《战地之王》,近一个月来,AVA的网吧活跃度保持平稳,热度环比上月减少0.65%,游戏整体活跃度上升,但是PCU未取得可观的增长,这款游戏目前受到外挂的冲击较大,制约了游戏的发展。
腾讯射击类新游《逆战》,这款游戏是近一个月来表现第二好的新产品,仅次于《御龙在天》,网吧热度环比上月提升221%,排名提升15名上周位居第9. 逆战于7月8日启动了不删档测试,吸引了大量的新玩家进驻,网吧市场表现更为出色,这款游戏新用户的流失率存在问题,《逆战》是一款玩法较为多样化的游戏,号称“全模式”(这不禁让人联想到网易的《天下3》也是号称全模式),这款游戏引入了“坦克战”、“机甲”、“火炮”,从策划的想法来看,希望与空中网《坦克世界》、迅雷《大冲锋》展开竞争,但正因为全模式的概念或许导致了玩家的不适应。不过总体来看,这款游戏取得了一定程度的增长。
网易《梦幻西游》这款游戏无论是从网吧市场、还是整体来看,在最近一个月都获得了可观增长,网吧热度一个月提升7.9%,网吧排名未变。6月份,该游戏开启了3个新服。进入7月份,网易连续4次开启总共4组新服,为暑期的来临做准备。同样作为一款老游戏,梦幻西游第27轮合服操作将对多达32组服务器进行新一轮的合服。
网易大话西游系列,最近一个月来PCU略减,网吧热度一个月环比下降4.6% 。大话西游2保持每月4组新服的速度,6月开启4组、7月开启4组。大话西游3,6月21日开启5组新服迎接新版公布取得较好的效果,开服方面近一个月内再次推出了3个新服务器。
网易《魔兽世界》,这款游戏面临的挑战是游戏产品的老化问题,近一个月来WOW的在线数保持稳定,不过自暗黑3于5月推出以来,WOW近3个月出现了一轮新的用户流失。网吧表现,热度一个月来减少11.7% 。《魔兽世界》国服于7月10日启动正式合服,12组合并为6组,这款游戏正等待“熊猫人”新版以挽回人气度。另值得一说的是,WOW将于7月16日变更官方的客服电话,区号由021变为0571,这说明WOW的客服团队将由网易杭州担当,网易杭州分部的重要性将日益提高。
网易《天下3》,这款游戏于5月30日正式启动了公测,新用户增长可观,但于此同时,这款游戏在最近一个月内于7月4日、7月11日进行了2次合服操作。总体评价,《天下3》是一款营销力度较大、但同时流失也不小的游戏,实现了一定程度的增长。这从网吧热度即可看到,由上月第22名下滑到26名,网吧热度环比减少45.1%,搜索量的起伏也是较大的,给人的印象是在进行用户换血操作。
网易《倩女幽魂OL》这款游戏近一个季度以来一直处于热度减少状态,6月14进行了一轮大规模合服操作16组合并成8组,并且根据合并调查来看,未来还将有14组服务器进行合并,即使如此近期采取了激进的合服策略,倩女幽魂同比去年依然取得了近30%的增长,最近一周这款游戏的人气度有所提升,得益于7月14日开启了4组新服,正意图恢复人气。网吧市场来看,热度环比减少16.2%,倩女幽魂正在脱离网吧市场、更多的家庭用户是其主要目标。
网易《星际争霸2》,这款游戏自6月13日启动第八轮天梯赛后,热度有所提升,达到近一个季度的高点。这跟暑期的到来有一定的关系。
畅游《天龙八部》于上周正式推出了80M的微端版,近一个月来天龙八部较为稳定,由于MMO的季节性,在线人数正处于缓慢的恢复状态。天龙八部在网吧市场热度变化来看,环比上月减少6.3% 。
畅游虚幻3回合制新游戏《桃园》,这款游戏的最近一个月起伏较大,畅游数次意图拉升游戏在线数。自不删档以来,已经进行了3波大力度推广,每一次在线数目标增长5-8万人,并于7月6日增开一组服务器,目前来看已经有一定效果。未来考验这款游戏的留存率。
畅游《鹿鼎记》于6月底启动了新一轮的市场宣传,畅游已公布1M的微端版、及未来推出页游版计划,这款游戏在最近两周内人气度有所提升,7月将有新的内容更新加入。
巨人《征途2》,这款游戏近三个月来处于一定程度的下滑状态。网吧热度环比上月减少了9.55%,搜索量同样能看到类似的结果。征途2近一个月内开服共计5组,力图吸引新老玩家,征途2目前的增长受到了腾讯《御龙在天》较为明显的牵制,两款游戏都主打国战为主。
世纪天成《EVE OL》重启不删档测试以来,引起了不少玩家的兴趣。不过尴尬的是,这款游戏遭遇了较为郁闷的技术问题,7月11日世纪天成进行了故障排查,但依然存在登陆和掉线问题。从前期来看,世纪天成为这款星战网游投入颇多,目标看来定在了突破10万在线。
本月世纪天成《反恐精英OL》网吧热度环比提升了11.4%,《跑跑卡丁车》虽然网吧热度减少1.1%,但总体人气有所提升。虽然EVE遇到一些技术问题,整体来看世纪天成近一个月来实现了增长。
光宇华夏《问道》,网吧热度一个月环比增长0.9%,但整体来看,这款游戏实现了增长5-10%,作为一款老游戏难能可贵。
网龙主力游戏《魔域》,在六月下旬启动了一轮宣传意图恢复这款游戏的活力,目前来看有一定效果,但这款游戏的网吧热度一个月来环比减少8.37% 。
空中网《坦克世界》网吧热度本月环比上月增长5.4%,搜索量来看,空中网于上周启动了新一轮的宣传攻势,意图提振这款游戏的表现,近一个月来这款游戏处于小幅增长的状态,5%-8%左右。
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