Ngmoco:iOS和Android最高收入该重新定义
他鼓励工作室忽略那些负面的评论,更专注于将游戏做得更好。有时候最好的建议往往是最明显的,不是吗?“在苹果和安卓两大平台每天100万美元的收入,我不觉得这是很遥远的事。”
GameLook报道 / 作为流行的移动工作室Ngmoco的CEO和DeNA移动/社交juggernaut的董事,Neil Young对于推出一款成功的游戏的概念有着坚实的看法。成功并没有使他自满,今天在GamesBeat上,他向观众席的开发商们提出了一个非常雄心勃勃的问题:“是否该重新定义,最高收入到底意味着什么?”
在他看来,完全应该如此。“iOS或Android的第一名…是介于$60 – $ 100,000。但是,为什么只是10万美元?为什么不是20万或30万美元?确实没有理由。” Young已经有了两全其美的办法,在美国和日本(并最终在全球)获得了成功,毫无疑问,这种经历在他的有抱负的态度中起到了重要作用。
在稍后进行的谈话中,他向希望有所建树的游戏开发商和工作室提出了一条建议:“Iterate the *@#% out of your product.”他鼓励工作室忽略那些负面的评论,更专注于将游戏做得更好。有时候最好的建议往往是最明显的,不是吗?
“在苹果和安卓两大平台每天100万美元的收入,我不觉得这是很遥远的事。”
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