盛大《零世界》技术二测近期开启

到底是应该先有世界还是先有游戏?与Minecraft毫无剧情、故事不同,盛大《零世界》首先构造了一个MMORPG游戏世界,再赋予玩家创造各种新玩法的工具,这是《零世界》的精髓所在,也是这款游戏最大的创新。近日这款游戏即将启动第二次技术测试。

《零世界》的编辑器工具演示教程

GameLook报道 / 如果各位注意appstore目前的情况,各位会发现Minecraft这款旨在玩家创造玩法的游戏收入位居美国区前列,这款游戏红了有些年头了。提供编辑器,赋予玩家更高自由度的国产游戏则有一款,盛大的《零世界》。

到底是应该先有世界还是先有游戏?与Minecraft毫无剧情、故事不同,盛大《零世界》首先构造了一个MMORPG游戏世界,再赋予玩家创造各种新玩法的工具,这是《零世界》的精髓所在,也是这款游戏最大的创新。

今年四月,盛大《零世界》进行了首次限量限时封闭测试,首测仅有千余玩家参与,而近日,《零世界》技术二测将再度展开。

与首次测试相比,此次版本更新内容比例超过60%,在降低了硬件配置需求的同时,再次大幅提升了画面品质,并对创世工具(类似游戏编辑器工具)也进行了大幅度的优化与调整,以使之更符合玩家的日常使用习惯,并开放了GM技能以便更好地管理自己所创的世界。

《零世界》官方网站:http://wz.sdo.com

二测版本游戏中新增了武魂系统、及境界系统,同时,灵境、骑宠、战场和生活技能四大系统也将在此次版本中同时开放,而在原有“玄冥”、“禅宗”和“道宗”三大门派之外,此次还新增了“逍遥”这个游走于正邪之间的门派。

而业界更为关注的创世系统(编辑器工具),可以编辑使用的材料,大大丰富了创世的自由度和丰富度。玩家在自己所创造的子世界中,除了创世工具之外,还将拥有一系列GM专属技能,以便更好地对世界进行实时在线管理。

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