盛大2012Q1营收13.89亿环比增2.5%

净营业收入达到13.89亿元人民币,较上季度增长2.5%。净利3.82亿元较上季度增长13.8%。MAU为1910万,上季度为2040万,月度ARPU为99.9元,海外业务收入为1.01亿元人民币较上季度增长7.2%。《九阴真经》获得了非常好的表现

北京时间6月12日消息,盛大游戏今日公布了截至2012年3月31日的第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏2012年第一季度净营业收入较去年同期增长10.9%至13.89亿元人民币。

2012年第一季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入达到13.89亿元人民币(2.21亿美元),较去年同期增长10.9%,较上季度增长2.5%。

毛利润为9.00亿元人民币(1.43亿美元),较去年同期增长13.8%,较上季度增长4.2%;2012年第一季度毛利率为64.8%,去年同期为63.1%,上季度为63.7%。

运营利润为4.93亿元人民币(7,830万美元),较去年同期增长18.6%,较上季度增长11.3%;2012年第一季度运营利润率为35.5%,去年同期为33.2%,上季度为32.7%。

净利润为3.82亿元人民币(6,070万美元),较去年同期增长3.6%,较上季度增长13.8%。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.36元人民币(22美分),去年同期为1.30元人民币,上季度为1.20元人民币。

2012年第一季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入达到13.89亿元人民币(2.21亿美元),较去年同期增长10.9%,较上季度增长2.5%。

中国地区网络游戏净营业收入为12.89亿元人民币(2.05亿美元),较去年同期增长8.7%,较上季度增长2.1%。

其他收入(主要为海外业务收入)为1.01亿元人民币(1,600万美元),较去年同期增长49.8%,较上季度增长7.2%。

毛利润为8.74亿元人民币(1.39亿美元),较去年同期增长14.8%,较上季度增长4.7%;2012年第一季度毛利率为62.9%,去年同期为60.8%,上季度为61.5%。

运营利润为4.36亿元人民币(6,940万美元),较去年同期增长24.6%,较上季度增长8.8%;2012年第一季度运营利润率为31.4%,去年同期为27.9%,上季度为29.6%。

净利润为3.37亿元人民币(5,340万美元),较去年同期增长7.6%,较上季度增长10.7%。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.20元人民币(19美分),去年同期为1.10元人民币,上季度为1.08元人民币。

2012年第一季度中国地区游戏运营数据

本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为1,910万,上季度为2,040万;本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为430万,上季度为450万。MAU和MPU的季度下降主要是由于2012年1月份由新年和春节带来的不利的季节性因素所致。

本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为99.9元人民币,上季度为92.8元人民币。

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊先生表示:“2012年第一季度是盛大游戏实施‘All-Star,All-Platform,All-Region’战略的一周年。在这一年中,我们通过发展一系列重要的核心产品在中国市场继续保持领先地位,并不断加深海外国家和地区的业务发展。第一季度的业绩表明了我们在拓展和优化现有游戏内容的同时,进一步投入新游戏和拓展新平台以保持持续增长的决心。”

“本季度,《龙之谷》、《永恒之塔》和《星辰变》在新版本和新活动的推动下,收入呈现明显增长。虽然受到新年和春节的不利季节性因素影响,我们仍然通过对不同游戏的投入使收入结构进一步多样化。6月份我们推出的《九阴真经》获得了非常好的表现,而《时空裂痕》和《零世界》等一系列产品也计划在未来陆续推出。此外,Eyedentity近期发布了第二款游戏《Dungeon Striker》并已成功在韩国完成首轮封测,我们为此感到非常兴奋,并期待这款游戏可以吸引全球玩家的目光。”

“同时,公司持续运用新兴技术发展微客户端游戏、网页游戏和手机游戏,为用户带来便捷的游戏体验。这些新类型的游戏允许用户通过不同设备方便地登录游戏平台,进一步符合了网络游戏社交性和移动性的趋势。”

“在大力发展国内市场的同时,我们也积极推进海外拓展战略,向海外市场推广优质的游戏资源。《龙之谷》3月底在泰国成功上线,第三季度将于俄罗斯、印尼发布,而《星辰变》也计划今年在越南推出。我们相信,海外游戏业务将成为现有成功盈利模式之外新的长期利润增长点。”

“展望未来,我们相信对游戏产品、平台、以及运营经验的投资会帮助盛大游戏拓展新的机遇,并进一步为股东实现长期价值、为全球用户提供更优质的游戏体验。”

股票回购计划

2012年6月11日,公司董事会授权盛大游戏在未来的12个月内,根据市场状况、交易价格和其他因素,并在遵守美国证券管理相关条例的情况下,回购价值不超过一亿美元的公司 “美国存托股份”(“ADSs”)。回购可能通过公开市场、大宗交易或其他方式进行,也可能涉及衍生交易。该股份回购计划可能随时被暂停或终止。

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