Zynga Q1营收3.21亿美元 增长32%

社交游戏开发商Zynga发布了2011Q1财报,财报显示,Zynga第一季度营收为3.21亿美元,比去年同期的2.429亿美元增长32%,网络游戏营收为2.928亿美元,比去年同期增长27%,净亏损为8535万美元,每股亏损0.12美元。

社交游戏开发商Zynga发布了2011Q1财报,财报显示,Zynga第一季度营收为3.21亿美元,比去年同期的2.429亿美元增长32%,网络游戏营收为2.928亿美元,比去年同期增长27%,净亏损为8535万美元,每股亏损0.12美元。

在截至3月31日的这一财季,Zynga的净亏损为8535万美元,每股亏损0.12美元,这一业绩不及去年同期。2011财年第一财季,Zynga净利润为1676万美元,每股收益为零。不按照美国通用会计准则,Zynga第一财季调整后净利润为4700万美元,每股收益6美分,这一业绩超出分析师此前预期。市场研究公司FactSet Research调查显示,分析师平均预期Zynga第一财季每股收益为5美分。

Zynga第一财季营收为3.21亿美元,比去年同期的2.429亿美元增长32%,比上一财季增长3%,超出分析师此前预期。FactSet Research调查显示,分析师平均预期Zynga第一财季营收为3.18亿美元。

按部门划分,Zynga第一财季网络游戏营收为2.928亿美元,比去年同期增长27%,比上一财季增长3%;广告营收为2820万美元,比去年同期增长117%,比上一财季增长3%。

Zynga第一财季调整后EBITDA(即未计入利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为8680万美元,比去年同期下滑23%,比上一财季增长28%。

Zynga第一财季每日活跃用户人数为6500万人,比去年同期的6200万人增长6%;月度活跃用户人数为2.92亿人,比去年同期的2.36亿人增长24%;月度独立用户人数为1.82亿人,比去年同期的1.46亿人增长25%。

Zynga第一财季月度独立付费用户人数为350万人,比去年第四财季的290万人增长21%。在第一财季中,Zynga推出了6款游戏,其中两款为基于网络平台的游戏,4款为基于移动平台的游戏。

截至2012年3月31日,Zynga所持现金、现金等价物及有价债券总额为15亿美元,高于截至2011年3月31日的9.956亿美元,但低于截至2011年12月31日的19亿美元。Zynga第一财季来自于业务运营活动的现金流为7880万美元,去年同期为1.037亿美元。Zynga第一财季自由现金流为4380万美元,去年同期为5340万美元。

Zynga预计,2012财年调整后EBITDA为4亿美元到4.5亿美元;股权奖励支出为4.2亿美元到4.45亿美元;资本支出为3.9亿美元到4.1亿美元,其中包括在2012年4月购买企业总部所花费的支出;有效税率(不按照美国通用会计准则)为25%到30%,每股收益(不按照美国通用会计准则)为0.23美元到0.29美元。

当日,Zynga股价在纳斯达克常规交易中上涨0.31美元,报收于9.42美元,涨幅为3.40%。在截至美国东部时间16:28(北京时间27日4:28)为止的盘后交易中,Zynga股价再度上涨0.15美元,至9.57美元,涨幅为1.59%。过去52周,Zynga最高价为15.91美元,最低价为7.97美元。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/04/75260

关注微信