百度王菲:赢战略构建1+1>2游戏新生态
百度此次推出的“赢战略”就是针对网页游戏的各个问题环节,有的放矢的提出了一揽子整体解决方案。通过对产品、运营、推广、用户等各个层面问题的有效解决,变“负循环”现状为“正循环”前景。王菲明确表示 “百度不会研发自有品牌的游戏,始终以游戏运营平台为宗旨。”
首届百度游戏峰会在三亚召开。百度游戏事业部总经理王菲与广大游戏厂商、第三方开发者、游戏行业资深人士开坛论道,就行业的现状与发展趋势展开了深入的交流。
网页游戏虽然是一个新兴市场,但同样面临着变现困难、竞争积累、同质化严重等问题的困扰。面对行业成长的瓶颈和挑战,王菲抛出了“赢战略”这一全新的整体解决方案。王菲表示,”赢战略’将催生网页游戏集群效应,重新构建1+1>2的行业新生态。”
赢战略:构建正向循环 产生集群效应
王菲表示,百度游戏是基于开放的大环境下,为合作厂商、广大玩家带来切实利好,同时聚合产业链上下游资源,促成多方共赢推出的游戏平台。当前网页游戏面临的变现难、竞争激烈、同质化、生命周期短等各种问题,归根到底都是在网页游戏的“研发-运营-推广”等各个环节中出现了问题,甚至出现了不断往恶性方向发展的“负循环”现象。
而百度此次推出的“赢战略”就是针对网页游戏的各个问题环节,有的放矢的提出了一揽子整体解决方案。通过对产品、运营、推广、用户等各个层面问题的有效解决,变“负循环”现状为“正循环”前景。同时通过这些利好政策,吸引更多的游戏厂商和第三方开发者的进驻,在平台上产生集群效应,进而吸引更多的游戏玩家,为行业的发展源源不断的注入新生力量,最终构建1+1>2的良性新生态。
对于外界关心的百度是否会自主研发游戏,王菲明确表示 “百度不会研发自有品牌的游戏,始终以游戏运营平台为宗旨。”王菲进一步解释道,百度游戏将聚焦于“平台构建与行业共赢”,通过政策、资金、资源、技术、经验、服务等全方位的扶持和帮助。,让产业链上的合作伙伴平等合作、优势互补,取得最大的协同发展效应。
赢战略:四大举措带来四方利好 强大执行确保政策落地
具体来说,2012年百度游戏的“赢战略”主要涵盖“产品扶植、运营服务、营销推广、用户沟通”等四个层面,这四大举措从四个不同维度同时发力,将能有效推动以百度游戏为核心的游戏生态圈的成熟和完善。
王菲进一步透露,百度游戏坚决杜绝口号式的战略政策,将通过强大的执行力确保政策落地以及合作伙伴的切身利益。首先,百度游戏将通过“双百计划”、百度游戏研究院等对合作伙伴进行产品研发方面的扶植,帮助他们研发出更多精品游戏;同时,百度游戏将大力提升自身的运营能力和面向玩家的服务能力,为用户带来更好的游戏体验;此外,百度还将提供产品推广建议和策略,通过整合营销传播等方式帮助厂商提升变现能力;最后,百度游戏将通过成立玩家俱乐部、定期沟通计划等,吸引更多玩家的参与,保证整个游戏平台的活力。
在王菲看来,行业里的游戏平台虽然众多,但是像百度游戏平台这样,既完全专注于平台定位,又有着庞大的优势资源、领先技术以及优惠政策的平台可谓凤毛麟角。四大举措的推出将有效改善游戏产业资源分散、用户需求与产品匹配效率低、分工不合理等现象,从而实现玩家、厂商、行业、百度四方共赢,建立一个全新的、可持续发展的游戏生态系统。
对于“赢战略”,游戏界专家表示,开放共赢是中国互联网产业继续蓬勃发展的主旋律。游戏作为生命力最旺盛的一个分支,以往是诸侯纷争,接下来必然会走向合纵连横,在人才、资源、模式等方面走向开放合作。百度游戏的“赢战略”已然让整个行业看到了焕然一新的“赢的力量”!
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